尝试“补天地”的理论总结

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查看78048 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 \" x" w( o8 }+ z! w福神精华贴的通道在此!* C! w$ y: _! R# g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! B8 _+ |7 S: [; b& {4 L3 y: E5 E2 ^0 M
; B; o. n$ K# i: [1 ^2 M
有三个问题值得反思:
" {4 I8 ]% A3 j2 F. R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ m2 ~) ?# \! o5 I, O6 O7 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, v) ~8 u  T" z3 q8 T结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 i# ]2 H- B! S4 e
补地对比.jpg
9 K9 T6 d9 Q/ D. s4 e, u1 j; t) j: f% U2 P; Y; j
补地对比2.jpg ( @  j3 k7 @3 Q0 z2 l
" E& E+ ^6 e4 `- \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ G. V$ b" C$ p7 i2 `+ `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, N. x9 A3 D7 i/ b

2 b0 q2 R. y; `+ K3 ^9 X3、什么是天?什么是地?' Q; u0 Q. |9 `9 V7 h$ _  ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# l9 ?. B7 i6 L; l

* w7 c. u' ]0 ]1 o! s" k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& |0 i( G8 s# z0 `; {" {- w3 k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( Z: ]3 f8 h7 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! h" N& p  y8 v' C  b

/ i: ]9 M& y* k, r5 K+ o2 X gainian1.jpg " H  d5 X! c" m  W% _

/ m. `( U% E- ?+ n1 T5 [% Q gainian2.jpg 7 ~- j3 O8 Z2 u. d& [8 t
& B# ^$ S1 \" m2 T9 o! l
gainian3.jpg : k& m: Q0 r2 w5 ]3 _4 D4 y; C+ w
+ V# n' z5 s7 ~2 g) Z4 D& `' D
" H: ]1 Y* m4 h: r! Q( U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# x2 O4 C7 H1 v9 f  _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 s! w% S! Q7 S) [+ H0 {7 @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) q& c/ p" k/ o, b, k; i  d( S0 H

' |* A9 u+ Y9 b1 F! Z这里给出一个典型应用实例:! `, m$ |: H! _! n1 p
" b( s. {4 l! S& K1 [: n# X, N* \
补地1.jpg
* R  [( z- x4 {$ x# ~" n( p' z3 g/ y* l  V+ N
补地2.jpg , U2 f) B% |& x# t
; d& g, d; [2 B, M5 ~+ X4 i' s! N

- U  {, [1 _! N  _( Q5 \; d2015年新加入内容:
3 S: i" h. _- K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 F! G( s0 D$ }$ l% N7 l! V4 M& ?9 m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ L& l: G& g& U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! m" c- W- x. n0 x7 i  \1 u3 S! N+ x3 d% F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 R6 Q+ U4 \* l1 o- `: }* ?6 a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 G6 _" K6 P! x1 b6 q4 d/ O0 h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ Y0 ]; b; {  x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; `. y0 O+ L5 P- e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ X. i' K" o0 J# p% W/ y
P1010052.jpg
' Z6 o" N# B5 r$ e# a, P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. b' D- `; j; d8 i  _; Y9 Y/ V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 S2 \/ m/ U- W6 l* O0 P4 F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) S7 h* ~% `, ?  J$ ]* o  ?0 ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* }6 A: R) W; |5 B4 B* C! Z
0 b! O0 b4 ^- i& H$ V9 i/ P1 h7 t: C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, r! x& I) N, k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 E* e( T7 n2 f7 o& N& z6 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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