尝试“补天地”的理论总结

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查看78740 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  Q/ I+ F, O2 P8 F$ T3 B* L
福神精华贴的通道在此!8 ]* p+ X( D1 a, Q5 b: @( g! [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 U' h7 a' q4 o- a2 Y' l! F# q" I) \% \  l% O/ o8 [

  e/ ]$ q. [) B5 s/ K有三个问题值得反思:3 n5 p1 M3 ~0 w! z+ o# H5 S+ f: h- f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ K5 V  r4 `2 C' S0 q+ ?' r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; o9 N$ @! Y7 p4 I; C7 c# O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 w/ B; g( T4 j 补地对比.jpg
: C8 o" w$ k/ o3 n' D& N1 u
0 x( |2 M2 V, g6 i- m4 o3 w  D; H 补地对比2.jpg
  M) M: r# R" V* v" |  Y2 b' c' l1 d5 q7 [5 k% `" U; h5 {$ K5 b3 n6 e5 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- `4 M% t$ h, u* z/ M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 e/ f" d# H/ k# _
1 ?. Y, |. ^3 e8 q3、什么是天?什么是地?
( {% P! w( A; ~7 P- }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 o% F8 g& N( |- m# k
4 W0 D1 X3 L( ~3 k- T( s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 z1 J  ]  R8 D  h  G; V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  ~! }. z; |2 X" x, P# r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. K9 Y3 t$ [" n8 l0 J( ?4 e$ O

* |" K/ R+ K) f0 `" b) N gainian1.jpg
' G/ t0 y& P% S1 D" S1 o( k- d+ P2 w6 V, V7 J6 u; E
gainian2.jpg ' A& U/ J9 O$ O4 L0 T5 ~
0 J: }- R$ U  V5 [
gainian3.jpg ' n5 G7 \* _1 X2 r) ^* U" v; M4 u
  E" ~* |( q2 f

5 B' t' j( V! v5 p7 ~/ v$ m1 ^* e+ l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" E& l5 ?/ z% I" |: @3 r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 |+ S9 y: T* Z( o. B( t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. R2 ]$ V: |9 ]9 W$ j+ ?- ?' {" ~  C" U1 ]  p* a4 c% k; N/ n/ H# e1 n2 [
这里给出一个典型应用实例:7 d: s: l" d2 y; s8 w2 w& o3 j
( r8 Y* y* f* W" P3 C2 v7 X
补地1.jpg
5 @; {2 t. a) n7 y8 B" ?4 ^
: ~& y6 c& L9 R3 i( F5 y* y5 Q7 ` 补地2.jpg
1 R( |8 j+ [$ d7 Q) C& k# ^6 B1 O$ X
8 z2 m4 L  ]! k( O' b5 Q, D/ m- K; `# ^( {/ O7 `4 g
2015年新加入内容:
. E2 m# f9 @; H5 P# w* G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. t7 M( L8 N; V; z( h6 d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; M: ~/ }$ ^& L/ m3 \% _; O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" |" n: n- F- f  Z. }3 E
7 I4 H. J4 ]( L' a' L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& G" a/ Z- x3 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; A/ J9 p- O+ J2 ?  u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) P6 I, Q4 Q& m* s& q6 q9 x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" ?. s4 g# K' @- r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ P4 E9 w2 |' h- n P1010052.jpg " v2 \5 G9 p. l% b8 f8 S9 N5 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# q; S" D6 _: l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) t$ y% [& R9 e  ^* U9 f/ r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 l2 y  R: k* m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! p& i; f  K6 n; Q! q; P% e
+ U6 c1 c2 t( `8 u4 n! ~5 @7 `( P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 B. s5 W, Q3 X1 a, z6 g- R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. w' E1 N" l1 F' O) B2 ^% N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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