尝试“补天地”的理论总结

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查看70587 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 r8 L* X7 W/ ]" ]& y0 |1 d4 F
福神精华贴的通道在此!2 {* L2 b" R+ N5 ~. d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' M* A! H" D0 q7 _, m* g, S
& v2 x7 C8 {/ }( t3 t) A) R6 N, H

+ x8 g7 K* l& m! N) R有三个问题值得反思:; d$ {, D1 ?% a- Y2 H% H7 b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" |$ H3 |9 p# r  V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: b+ i! [  j9 S5 c: ]9 B7 j4 e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 b- u% F& x* k* m, I
补地对比.jpg
& `0 B- S" c4 M% M. R; P* \$ h3 w
6 j# y; O9 O! P 补地对比2.jpg $ ]  ]" h. ^# U2 l6 m5 P

. L2 A2 q8 ]1 Q5 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ s9 `/ j% q6 k. g% I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  f( t+ C+ H, i' T- `0 Z

. M( a& R% f# c* T3、什么是天?什么是地?
. ^3 U$ l5 O- Z* ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 c  }+ [) z) l% o, D2 N3 d! ^

8 E" |3 F* I1 \, t4 e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ \: x1 ~9 h( ?6 P8 O- t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 n5 x& z: d5 w2 W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 M9 q* k0 a8 n: n+ q+ ~

4 w9 y0 z8 f2 {( e/ l gainian1.jpg
) _3 q. C7 k% ^9 r* k3 @2 h9 F4 K9 X6 @* H5 s& r
gainian2.jpg
4 h/ m3 E0 L. r4 C8 M3 [
8 C$ x$ e! u9 i( Z0 W3 [2 M) x gainian3.jpg . {$ j+ E( S* T5 h, y8 E8 A
6 R0 i; j. L+ h4 u

& A+ k+ e+ d( `. {! O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( F# ]7 x2 Z9 N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; T+ `& c" s; h1 {! @, I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 {- a, u& R$ F/ S6 }3 s

/ _) F) S! o2 ]' u6 c这里给出一个典型应用实例:
/ i, t3 c5 T. h2 ^" R  d' J
, i- U6 O) _. o+ D5 A, c 补地1.jpg
& f1 B+ v) y3 n
' M5 B( a' w/ S; |; [- b 补地2.jpg
$ b1 s4 `1 A) [/ a( y2 w& F( s  G8 A) q

. p! O: U" u0 F; F7 o- L' D2015年新加入内容:
2 ~9 r& [: y/ `& F# ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. d% J9 n: A: H$ u3 n7 a2 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ I2 Y2 W* k' C2 q$ {. L0 q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 A  C2 J9 e. w3 m# s4 r) T% `
  L1 e3 ~+ V1 X& k: m, O, a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) u3 o# |& Y1 {7 V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( \4 c% l! b+ C0 _6 O% U) V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . t5 L2 f* K2 X- j2 v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. h6 z9 ^" {  ~0 p0 ^) d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 I3 v: X4 P, N/ _. F P1010052.jpg 8 P: W- C2 e+ k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  g. m1 D( j9 O. [* L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ k8 a* J: T  A5 j  `: g2 H# [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* W0 J7 m8 H' h1 K6 C7 n4 j# Y/ t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 l& w/ R) L0 W/ P5 s+ ?  q) q2 p2 \- f6 `# D6 ?: h9 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 T. P/ X' q6 E3 n5 \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 Z+ P& S8 y7 s3 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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