尝试“补天地”的理论总结

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查看69478 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" I( Z* Y: j# o1 d福神精华贴的通道在此!7 F. D. _- B: N, e' @. P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; c! H6 E+ I6 x9 _% H0 _0 I
. `* \1 [# U) x8 S( c" w$ r' }: s" s. M. B* S" D' b2 i
有三个问题值得反思:) D$ w: r. o; C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( c/ t* C1 T! j' g6 X8 b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 z+ S: L* p, B8 R1 A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 Y$ V0 t" y% h+ l/ ]# a3 b$ ] 补地对比.jpg 6 I  B. z, M% r! c: {( C

7 U+ @# k, M* n! t, Q4 L- l* x% ~ 补地对比2.jpg 8 x" I" D" A2 _$ o9 R5 E

6 \1 _) w4 j/ ?, C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, M% X1 D5 c- E0 l7 l" J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ {" e6 r  C; Z: T' D6 ^. G
; \9 E, D7 }5 K  ^/ b( |4 h
3、什么是天?什么是地?% c2 P! t; v1 l6 F1 D- c/ O: O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- r/ Z! A. C* y" M" F+ s
; d0 C* H$ J" _& H4 |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) j# c& J; i$ U; q' T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * L3 D: b6 {% {* j6 u6 X8 ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 s: F0 p# X8 Y+ t$ ?( E! Z6 n- r# c' ?( ]9 C
gainian1.jpg / k$ V) J  f! Z5 [$ e
4 ]) i8 Y4 |$ P( [6 Y& U' v" _
gainian2.jpg
7 j% W& a- n  D7 i
4 @  S8 I$ F, D1 K gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 ^& ~+ Y0 ]% Y& o" z2 S) ~( M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- g# v( h" \9 `' |' x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 O' S, v# ^7 u( L+ G  ^' H) ^# Q1 d4 T: B( r
这里给出一个典型应用实例:
. v4 l2 P. d& ]/ t+ O# N! n" U# F: Z! H- v% F/ g9 F  a4 i
补地1.jpg
5 @+ W% D/ Q9 J. i
9 F' g. a- y- l0 J9 L" S 补地2.jpg " X: e0 w" G. E1 Y# w8 W3 L

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! `+ {8 f9 W5 U) D2015年新加入内容:* i& ~. R( e5 J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, c7 z/ I9 y* v0 x  ?- K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* w( D* {* `1 O% B, U( `  g. h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  N3 ]  }( W  a' `' A
; g9 r$ B% C& ?( y3 ]/ H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ [$ ]0 p* \' ]$ }5 L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* `4 q% J; i% `# J& v( q1 T. a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' h( b0 V- k; ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& z) M1 B; U' x* z/ e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 G4 ~- U. }# ~  b
P1010052.jpg ! k" M) \4 M4 ^; R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% |! Y2 B$ B" ~5 p$ A# g. Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- z- h9 ^8 [* _& e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- j2 k0 X2 n: U  Y% E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # f* n* ^8 w' ]" D# x
0 g9 D4 p7 n6 u, x( C2 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, }8 ~' n7 Q4 K/ c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( l  s# y, Z; ]- e: Y" }7 h/ \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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