尝试“补天地”的理论总结

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查看77863 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. V. \5 w2 h: \1 W- s
福神精华贴的通道在此!" e# V& t" U& r) r- _6 \' \" h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ @& \$ \5 z$ i) C, r% b& u/ O6 f7 J1 a# o

; \/ d. ^# w: ~9 z2 B7 Q有三个问题值得反思:
: C/ ^" a$ p- w9 q* X' M& Z% `1 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. m1 S1 \; y+ e' d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" Z3 {0 L# E  n' U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 x1 `- C# f9 y+ y 补地对比.jpg
" F# Q. C2 L# x0 w1 U, N$ W
# B- H2 Z* S' a 补地对比2.jpg ! x* v. j) c, `, U/ d
* o& z/ A: g! t) A9 |, B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 L, K6 K7 ^: }6 w6 z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: y7 K) ?$ ~$ W0 w% Y" S# @5 q

7 q" S. z0 a; T% V. F3、什么是天?什么是地?3 m. |3 q( B6 j  C: ~) K) O; Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ o7 l9 p2 v) v$ I" Y
0 }! E" p. s9 I+ U9 c  F: _9 R0 J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; `% R, h: z% p4 B6 {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 O; M8 L$ Y* h* u/ w, l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, u5 q) E$ @* P" p) M4 ^/ R

( r% T: G: A1 m8 x$ G; O gainian1.jpg
  T. q+ g# C* Z9 O: L' Z  O! g  a
. Z" B; U1 o0 n$ Z& [* w( n gainian2.jpg " `3 a, [/ t5 X" U! H9 \
! n0 I2 _% M3 N, ~2 u
gainian3.jpg $ v+ c$ ~' R: |: \* r# L" {
! K7 p4 I+ F. ?" d* N. y) r0 ~0 x# S' k' K
/ O$ Y( D) u; Z9 g$ I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& p# D$ r% i1 D% P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- a! G, a9 T  f* L+ w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- ?" b4 i5 E" [# |( [- I
3 w6 k) X+ x1 r/ ^  }* w/ s" }
这里给出一个典型应用实例:* H: C4 b. {4 t7 f3 C
2 t+ t3 b9 P( l+ V
补地1.jpg
+ c0 s4 a9 s7 ~- V
+ ]% n. X  |  b, o. |$ N 补地2.jpg ! ^* P; w" J( G# H& o8 S1 R! F

7 c# W: ~7 ^7 N' i" n
. g& w0 m# F; R& S7 i2 x- K1 ^2015年新加入内容:
6 o" L) d# v& l. p6 C; s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 l" _1 ~' U; e0 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' H- f: N9 h% r! M. n7 w- W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  z: ]2 u$ Z1 @6 [: Y
, i5 ~- v+ R6 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! N" y5 y' Z) t8 p1 a- \% q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  x4 \; b+ K2 h& o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 K$ x0 v. q( M2 q! ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* N" }8 v# W& q8 w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: e2 J' e( K8 A! k) x
P1010052.jpg 3 b# M7 c5 ?/ I3 M* ?. U# Q0 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( T( c" H- U+ K  B& h6 o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( m: m) G# g( b1 f6 g8 I* }8 e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, B; i* A* G  m% X3 Y' V1 C+ W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 G8 f, d6 u9 o. `( c$ b- d& l

* p+ M5 n# i" u/ T4 y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 ^) L! n6 @9 @& k1 b' d) p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, k4 L2 L7 u. ?/ ~1 ?8 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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