尝试“补天地”的理论总结

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查看69557 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! [+ o* G9 \! \4 H福神精华贴的通道在此!
( y) ]% a4 A/ thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ e1 i9 T0 A; b  x
% Q# ~4 Z8 ?3 ]0 h- g, @* [
6 w1 Z3 N' V/ A/ \- X% o  o有三个问题值得反思:! Y- m, A# R* }. n. b5 V7 K% J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# z" N- v7 }/ z# R5 {1 U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ H2 i/ T6 z7 v0 C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. M# s1 C1 U3 g1 O0 \1 }  p" `* f
补地对比.jpg & Y, R! ~+ W" a% i1 W3 f/ U

3 y0 A) r* F- Q# X( D1 b. t 补地对比2.jpg
( ?0 E. x$ ~! g
9 }* z$ b  g$ G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& N! H1 Y4 D: f  U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; _8 C0 \- M6 e3 ~( T
* L  K  p' S+ Z) H3、什么是天?什么是地?. G! @/ n- B7 G# `& n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: [3 e1 o7 A# g9 T; R9 X2 Q% o5 F, S* z* d7 g3 W  y" A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( I* R2 E  E: y3 [) b" T' U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; O( N! M3 b' c& w* B% F9 q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  j4 R5 G% N+ z4 e! o6 S$ U- n. E) `
5 ^% u+ y5 l: O
gainian1.jpg " L6 u1 j6 p( {3 U2 {( A

$ b3 \4 o5 V/ P0 C gainian2.jpg ; g$ ]# |) q/ `6 N

5 P4 B: P* C- v# m3 b gainian3.jpg
2 W. \% t/ K! W7 l- W: V/ ^6 w' b! ?3 t& E+ ]

( J# e2 I" R. u5 y" G* P1 U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 P- L# W. ^4 F( o, w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ t5 B$ O' x# u" _2 q9 L6 {, |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- l- w% N: N! p7 n# l. G
$ T  B) K- [! p! d/ m( o
这里给出一个典型应用实例:! w- w9 N0 y2 r( ^$ Z9 Y

: l6 [, N3 W' g# O/ G# ^7 p8 x 补地1.jpg " ]) I# k" T/ ?0 `1 Z! A7 D

; U- w" m- F: }: T; ] 补地2.jpg
3 l9 Y; h( c  r* E& i9 y3 R9 {9 I( \* E  F) X1 j
  U5 L+ s* e1 U& |# u7 \1 e6 r
2015年新加入内容:; ?0 d) x! V3 f; N; k7 i" _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 q* y9 ~  X) c/ m# \; V% r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! G3 @  t+ f7 x+ T% S5 {* ?7 B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 e( j* v! p- |) q" V+ u; y) J% M3 }* Q" {/ D( q! b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( v& g( n% g5 K, ~. u4 E$ k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- E7 y+ T% \8 {( c1 m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 ]/ K7 B& f8 o* m$ N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 i; Y  R  ~# ~7 B" Q' n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 P1 K: x% I9 W! y; L+ ]7 \" G# u P1010052.jpg
/ @% e! a: l. Z3 f4 ^8 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# L& z; d! D9 M& C3 u& e6 ?9 f. r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( J4 B& w' ~$ o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 d7 G9 ]& H+ j7 M+ E" g# J1 _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 ]# R" N1 v7 Q0 a* ^1 Y4 H5 D+ p
  ?) y4 I  L, n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  J1 l1 X6 ?2 D+ [* V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 M! f5 M9 ~7 _4 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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