尝试“补天地”的理论总结

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查看69261 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 a6 S+ X& h/ w! ~% i0 R# ?) }7 J福神精华贴的通道在此!
0 C: F% z6 T/ Q+ c2 ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & {* A5 B9 Z! r2 y/ w% w
+ d* ~6 D0 f2 o$ V8 @% O1 W

4 F! S$ Y1 v, e3 l" a! J有三个问题值得反思:* i3 d" S6 K/ @+ Y, ]& t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, Y5 X* ~) d% r* n7 }+ {9 X9 W8 ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 k. R" h- i3 I& j5 s) f. |% F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& ~1 g, {0 {. M2 M" P9 H 补地对比.jpg / l9 i; {- C% ~: N) l& O

+ z) G9 O( \! q- ^3 w. y 补地对比2.jpg 7 I& o! B! }; R6 P$ G! n! h3 K
9 K. e+ [5 g+ i* d$ F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 a2 R6 D! h9 U# \$ o: O) a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 m5 `( w+ |: V$ ^- {) n
$ |0 o$ B1 v5 ^/ o2 @3、什么是天?什么是地?9 M' C" r3 E$ s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 ]) R$ e. h% R; C. e- {2 |
% Q" F" n. C1 D2 v& X/ F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" k! M$ D7 I* ?2 r5 U0 b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# u- o' q0 p& P' v1 P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 d( i8 r/ y) c8 [- M3 G

& E" j7 ^  J5 ]/ S! q' h2 r gainian1.jpg 9 `9 b; g% o# U/ t. I8 E
6 \0 A: \  |7 ~
gainian2.jpg . Q) T5 T- K/ y) v. U# P
* b* {3 c/ H9 f) t: R
gainian3.jpg
; V# x& e+ j- F+ l6 x7 w
2 _8 J( U+ e+ a! e6 F
! j% D) Y- B" e" v5 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% x8 t; p+ L1 C! z. W" W% _3 a, y7 n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* O0 n9 X) ~9 o9 f$ ?8 G* l$ @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 H9 Q$ Z2 ^- B# o8 J1 T
- H) Q: A4 M& s, f% E& l2 `8 _  Y9 c0 {/ e这里给出一个典型应用实例:) ?2 C' J6 y' h, k5 c% S

3 c; S$ _. q) L4 W; l) O9 p, Z# F 补地1.jpg
8 U, G/ v$ I9 Y% Z  a" h2 n" k* t/ R; w8 q8 p, L& Q$ W
补地2.jpg
: O( W& B3 a2 m1 Q/ ^" P/ ~
: c* i1 Z5 j2 p# `6 g. L7 B. v! w, R& H) q  w8 |3 |
2015年新加入内容:( }: C; I! [' h0 @0 M, a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) X1 `; |5 k2 C  X7 y% [7 l$ l- t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% u8 s5 q8 e. }! L/ d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# H: G: M2 S# p7 m7 p( N& H

6 t9 [2 U' u3 A* Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " Z+ d. `5 M" L6 R, P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 Z" j1 O# _1 C3 S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  X$ f! m3 \7 F3 X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ [; a2 Y$ {7 Q. S$ M+ N0 `; K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' z$ H# y/ \& ?6 D0 g P1010052.jpg
7 R( M$ a) y: G: _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" f9 s. \1 D0 g9 H: k) Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- A0 H" D4 |) ?2 a# f/ a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& q$ H5 [0 ^" f% N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + V1 i# w  B( X) b, W
2 z' y, y( j2 s& f0 a- K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* h3 @' G9 d3 w. w" z$ x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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