尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77774 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( m5 j+ ?# S7 U. o' |福神精华贴的通道在此!& n" H% q# L3 ]9 r& _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) q$ K: O/ r+ \2 v8 R- Q! U8 s+ d. D, R' Q

$ P7 j9 K; O0 P: {8 }* A, q- X) C有三个问题值得反思:+ E3 F* f' D# U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# L  F, u* f; O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. v& B: a8 F2 @' E  c& `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' \3 L! F2 M7 P# Y# W
补地对比.jpg
5 P3 A' x/ a' {% E
' G7 |! H' ^- d+ j; [ 补地对比2.jpg ! y2 P- P3 s- q2 w8 x2 b) G

& b/ H0 [4 a0 v7 x4 s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* h* J$ C8 i- j: j& w4 L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' A3 f6 a! n' I7 r8 M$ w: T
8 b4 R+ u! H, D5 k0 {, l3、什么是天?什么是地?
& Q: k- O; i$ K" W: {. W/ d  n1 a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 D/ J# @* D  L& @# J
4 u+ x+ o, Q% O3 B5 a9 G) c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  ^( a& y1 V1 j5 I$ E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' I8 F# s4 a8 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% ?) t# W1 n' \( _; }3 `
6 m% H. t8 C2 X1 a
gainian1.jpg # o. F% Z; ^! o& ]
. L/ m; |& T) l( a% C
gainian2.jpg
) Q. z; d. `# p- @+ b/ _' M8 J( h/ X6 h. y8 d; ?# T( J. z. Y
gainian3.jpg
2 @7 J6 h7 w" q) }* V
, }) v4 O/ |2 M  _( m- w. V" R  S, i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' L! z# |5 ~4 @; L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 C+ x3 _* G  N: A1 K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' W& E: J( G. a
$ h6 _5 o6 B/ U& f
这里给出一个典型应用实例:( ]1 {- V8 ?1 B! ~4 `9 k

! u, k" V2 p6 E/ I: v( y: O 补地1.jpg / L* L' q( V* M+ |! }: g8 O8 ]
. \) W$ I# ^0 e4 F& \: G% E
补地2.jpg
' h3 T& Z5 v/ |4 h2 a$ i3 N! [, F* p5 h4 E& g1 D: |: }

4 k$ q3 T# B& j* O1 v; t% V2015年新加入内容:
/ E" U) y1 A" r3 x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 Y9 t2 a6 s& v- w; K/ o8 X+ [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- Y+ Q, U2 q2 ]. n- }2 l8 B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) T9 j( I0 K: V9 c% o
. h# G% i% d& C5 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 j" j" l& l2 o* w7 {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  p1 R9 O9 w# t/ y$ L9 e) x3 H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + i* Z3 v) w( w& p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ p3 s* P1 z8 e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: W1 [, \6 D( N
P1010052.jpg $ e9 x+ h/ |, F- g  D$ K& B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# k5 U( {4 f) T3 H, M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ s5 m& [. j6 I  E$ c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" d2 Y! i& E( J( F- J3 D5 q+ o& J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 ]2 e5 q# }" w" Z5 v  I6 ?, c- \9 Z& o) W$ W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 c9 `4 M0 i0 e( P& g: j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 C4 y# G# P$ ?! s. A8 u! f2 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行