尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76825 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" B& \; H% E& |7 r6 ]$ Y3 E8 ~5 l福神精华贴的通道在此!: t  B' T4 V, ?, g- j7 F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / G1 F2 Z! L8 i9 t* j3 h) V

" V6 |! q8 K& Y6 }; m+ \8 i* o) S, v% o/ V7 z8 ~" z" Q/ Z" y
有三个问题值得反思:1 r9 U. h; _# b" w4 I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 W9 X! `2 O5 v/ F' M- j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 o9 S/ D$ t2 N$ j2 R) E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 F' L: n# d9 Z
补地对比.jpg
/ ~/ O0 v% g# l+ n7 R
( K# C! J4 Y0 u9 P 补地对比2.jpg
" V" V5 L0 @, _! I- G( Q. m6 e# Q9 l+ F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 ~( Z# e7 q7 C/ g' R, _! \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' L5 M7 c% J+ s, D& c. g! N

4 `2 L. Y. T) G' O3、什么是天?什么是地?
7 W+ H! G9 ?( ]" o; e( Z! H: n4 u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( K0 B) e7 Q$ S) U+ A$ ^; _
$ ~4 O/ ~  H1 Y* H& j. J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 [4 u3 n7 y3 f; ?8 s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 v8 {0 \) I9 a0 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' _5 o( A1 L- i- V5 h, Y. E3 t1 ~
3 Y$ Y  Q/ u+ S- \* t9 v+ B gainian1.jpg
- O6 a4 k5 C3 |; B  b  F, t" E! n+ N5 j
gainian2.jpg 4 a: t& o& F, g2 w7 ^, j9 E
) [) A( R9 Z0 `6 q& `
gainian3.jpg - s& v( r+ Y6 j; ~
- a, T- ]4 w7 G( K' V( w" h% x

2 s4 e. C- M) `2 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* s3 {( s- V" o( b- |
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! j2 T3 o9 R7 ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 N, o- I+ U6 \

/ ?; a9 v1 j$ f这里给出一个典型应用实例:
) A( ]9 g' R, S8 m* m8 S6 j( Q9 q; L# i& A) @' |0 z! k5 k. X3 Z" |
补地1.jpg
% o( \1 g* Y0 [; t6 g; @; A4 q3 C4 F
# O; F/ V! Q1 H3 ^6 `, @7 ~; R 补地2.jpg . d1 b& H9 N! r- J, P

9 Q& |1 {& Z. E7 _  n1 t+ ]8 O4 W2 [( h7 M8 B% V4 Y  A' Z
2015年新加入内容:
, L2 s$ ~8 R) m# @; X1 K& a/ ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: e2 @1 C: U$ d9 d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 e6 R7 n( l; _+ ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 n& f; Y; m/ i) O- p
# E/ b3 U$ n5 a6 ]* o5 J7 `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 B6 w7 b; _% P% o$ m$ `1 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' U- z0 g. I- F, W2 {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 e; n  @9 v( v2 b' E1 z* U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 N7 y) P0 p* i% s( p3 x' l) g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) c9 F& G) B& e6 _) u) b7 G, @! T
P1010052.jpg
6 O: N+ P6 U$ d+ T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ ^: |: t6 N+ W3 L. U4 h; f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 k1 R0 c( f9 C, F. {. |5 m" z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- T1 H; @( y! C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * z( n+ z, |" N5 F; R

# j7 B5 Z  x! k9 V4 }7 h! R8 d6 x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* v+ c" m! I$ a2 J# b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: o- D$ F  U9 A5 e$ ?7 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行