尝试“补天地”的理论总结

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查看76992 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 G0 g1 c! i: T/ @7 M
福神精华贴的通道在此!% |6 c. R' q& ?) `- P, A- `- ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - Q! e% q, _: H% L  q9 p- Q, e

: i% v/ k0 I- M* h) i( {" J/ x
) D4 A3 F/ N" Y; S5 Q5 ~: a有三个问题值得反思:
4 L) _7 p" l5 l, l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 K9 `" _, I7 r2 S$ Q% ]! U. `% A" d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! Z! l8 W( M$ s/ ~# s' i, F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* P& K4 G) q7 z/ [ 补地对比.jpg 1 G+ C: O8 H4 F- T: I8 g1 Z

1 p1 @: N- _' ?3 Y/ J. U0 R4 K- g, B$ N 补地对比2.jpg " ]# v0 o! L# c" r  |
; _& l& J( ~; o" h- [! v1 y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% g4 @9 j# Z+ d: n  g" W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 ^2 ~: F- x# t8 |

0 B# [1 S0 @0 s5 m; _3、什么是天?什么是地?
0 @' q9 U# J7 s( c0 u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. t0 J4 i+ N( `1 _5 d. {9 X( I! F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 J' Q! s) c/ k0 H7 B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 ^4 t3 F( p6 s; }) F3 }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ y! v5 Q! O" p0 \1 M$ e. {+ }* B1 Y. _, z" J3 p5 r
gainian1.jpg
8 S" V! e' G: X5 W
" v9 r, g* W; u6 u2 c$ E gainian2.jpg
5 G0 [/ W; h# y- O6 A9 X6 q
. o2 ~, w- P6 }, n) P+ Z gainian3.jpg
8 G$ Z& {: f8 P8 P! C7 q+ L8 W
3 ]" t( p& w5 K. v/ a( E& G
9 m. _$ w- A" `* v% Q1 E4 A* V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. L2 Y- |: E9 H# r5 y) l- y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  x, C0 J0 i' x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" O3 B4 c2 ?+ y: n; O2 ~# j/ t
# _+ m0 \4 y: Q8 t5 B这里给出一个典型应用实例:1 z, A/ Z# B0 y, I( ], E
/ _$ N) R; I# A' O, B
补地1.jpg $ W  d. R2 Z+ R6 H" |  e

: R8 T# b3 N) h. N) W" U 补地2.jpg
6 a" e4 D" M/ Q, w1 W% [- x5 G
$ x  v/ [& C6 N0 t& Y
+ {# u2 Y# C& P8 s7 Y2015年新加入内容:
& D  p* Z  F; y0 Q6 G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) r; a2 G& T' Q6 X) m! A6 V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" R% q2 n7 ?9 _% l* D% p$ U: Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  r$ j' T* M) _+ A& E- o# K3 i" L

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 {: u7 a  R; M* A, V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 n$ O2 N7 z8 y& P) O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & p8 |& I4 g; w2 Y. F5 |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; [, d* |$ z5 w- C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  B7 n) n: B, i9 X* z) }# t7 U
P1010052.jpg 8 c4 `* ~+ D8 {( j0 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 C8 [& g# r7 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 C- r: w  |' X* R$ K( }# V$ P3 j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 Y$ J$ V5 Q8 I' M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 Z, [# u& h3 E$ X" I# u1 P

7 K9 t* s$ l9 _6 g$ U4 b, M- K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# \, F" b9 w6 K0 f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% p! x( i* m  [" X6 q' c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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