尝试“补天地”的理论总结

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查看75216 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) o) H) I% {2 Y# M' N3 d3 d5 P福神精华贴的通道在此!
2 Y# {! {$ _& Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; I- N, w3 F: Y* S9 r) A; U- |
! k8 `" F6 a! A7 ?
+ L; i# P. W6 E有三个问题值得反思:! B6 y' K4 h& A# e! k( N( o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( X6 L# W. C' I$ p' Q( A3 `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- A) g# ]. k! G8 x( u9 @: R4 m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# T: c1 p5 L1 w- R4 f2 E 补地对比.jpg - s" ^* b- t7 k5 V, K
0 P' B+ q* A9 H5 e1 O* T% h1 Y$ a5 n
补地对比2.jpg 0 h  r" i/ T0 J- t; m& }* N
' f: M2 }6 C# s2 V/ w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- ?& h# `) g1 [0 p0 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( m7 l# \: W4 i5 b) _' ^2 O0 N  T# p- z$ C: r
3、什么是天?什么是地?, y. z- }4 V  T% T/ C& y1 @8 |* @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- l1 Z- V4 _( L3 C- F. G1 F( `$ S9 w
5 c! B+ d8 Y, N" k6 ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 B- o# B6 S! U. _, W5 \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # G( L7 {+ R& |# _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# D$ ~' W; d* W9 h) M' h6 P, i, x# P; e: r0 q
gainian1.jpg
  m+ W/ `. j+ r, }; \" W- f- n+ @% H: y  f
gainian2.jpg 1 n# W7 b. z& \: R# r' @

/ ?' C# R8 V: ~ gainian3.jpg
/ Y; F" U( H) r- a5 g7 J/ b8 f3 w0 \0 R# w# e

9 \2 c1 G9 Z3 M9 q$ }6 K4 a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( H' I& w/ I2 [: p( s9 D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# n1 P% Q2 p& y- H* f* e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* X7 C* l* X: s( I# n+ c2 w# t. f2 f8 z% [' Q
这里给出一个典型应用实例:9 x. z" S8 T2 B7 Y! K
8 G% P* j6 p. W) j$ `6 h8 h4 ^; y
补地1.jpg
, U- W  d5 x6 V& L) D: g% }& q; R' x- n
补地2.jpg * T5 T! P) p: t3 `1 e* ?. I. f4 k7 _$ N

, K. J1 n% @" O: d' G7 x8 g4 ]. t
9 @& O& [/ b( K* k3 l2015年新加入内容:
- c- H' e+ r1 R3 W$ ^: y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; H, [0 m3 C6 t: r3 U8 _3 R% D1 `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( V) ^1 x; q" D# f) O8 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, r- c. O2 C# H
4 }  Y1 t: A' C) P* f1 N5 _$ F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! y( c$ e2 G2 [- I4 H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ u3 e6 Z( g) I9 b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 @' M2 z  o5 s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 c; b8 S/ L" d. r+ r/ b  p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, F* W& J6 r. x  R/ c4 H& O
P1010052.jpg
4 k) @  o- f: d  u3 A7 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 G7 h0 e5 @5 Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 e  k' s( G4 z3 C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- e# d% G5 u5 [, |2 r  H" W' Z  Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / o2 W# S& Q" q, g

$ H. }# u6 j1 l' P. o8 t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& c& c! ?# O) X! D" D! F$ Y2 M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' L4 k: k4 i8 W  G" O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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