尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69483 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% F9 d; G1 n" Y$ A) g
福神精华贴的通道在此!
+ Q" A! I) M6 o. N/ y2 c5 Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ q: P( S8 z' `) J9 Z

, p6 L$ V- y4 v6 d3 R
0 D8 F& d7 A* q2 a& [有三个问题值得反思:
* j) G6 Q# N3 e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 G. [0 i- a: M# n' d8 g" |) L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! n5 G& i7 F" N9 Y: P4 m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" w& O: j# @% K4 O9 l 补地对比.jpg . ]1 |) L% v; ?" @8 M; h
7 z6 a* N: H; r1 a
补地对比2.jpg ( \" j6 o% E+ F# j4 ]
1 M! P$ y( v! |9 X' J! z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) N! ^* F6 r: n3 ]8 C+ u1 L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& K! A/ g: N7 K) t; P4 s% ^3 e

6 }4 J7 Q( S1 \# Y. `/ z& t4 w  `3、什么是天?什么是地?* V" P& T9 [0 z0 b% S* A5 v! z4 q# _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 t0 M: M2 p4 t) E( v' T7 H4 j8 @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 a9 {% `* A* [" e: D9 J  g' o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 y( V3 m: Y0 S7 O6 v( A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  @4 E  @+ l6 h5 T7 \+ k# d9 |
/ Z: f/ Q" z8 E+ D* w6 h% ] gainian1.jpg 1 S8 b% D) o( K" u9 G

  W/ S0 s- |% L8 [ gainian2.jpg ( b2 a. v% [( J/ I+ f3 u( [
. M) h. k1 {1 J+ c) c
gainian3.jpg . [, j2 W3 n$ A/ O! n1 ^( u

7 k0 \# i, Z2 s  ^
- j7 G9 |5 u+ s" u( q- }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% @: Z5 q& R6 Z. y8 c# G2 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 G3 A4 C+ @- W  O, W- i5 E* s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 Z/ r# J1 t. M* x- W

# T2 e5 _; H0 x$ E这里给出一个典型应用实例:
: \! Z1 N. Z. U* i; j5 J/ Q5 G  C9 X( t" a
补地1.jpg ; Q' J  D* B9 G4 C, f( o5 |$ M" t
1 b3 E. _( E+ T
补地2.jpg
9 V' p8 h& y' ^' q7 n: Y* O2 ^5 t" c8 V! G

1 P3 p. f6 e9 F8 v: @6 k2015年新加入内容:. e+ k' m9 w* ^4 }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 i) Y& u$ y% P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; e" B) [; \) P* V2 ?' |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ S' |4 @! e% v% `

9 g! s& |9 H  O+ U# d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 x  k( h+ @& p$ c! Y7 n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 k# q! ^$ g% P5 `3 A5 S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. [1 ~6 v0 B8 [. _4 w; B4 K% H& H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  C, \& x9 ^, w3 }5 a( L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* w4 j* c- B& T) z P1010052.jpg * M0 b* W+ X; S( F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 n$ W/ ?! ~/ }+ L% ~+ a5 ?) ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" O' M. K  b( n* }8 b6 N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# A+ _+ N% E( O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ |# h! v- [2 b/ I/ j4 R2 \" ]. P9 Y/ [  H  a4 \# q8 q1 w% }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 \/ p! l6 ?" U  A2 h$ Q7 p+ E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# g6 R1 e! i6 K9 @% a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行