尝试“补天地”的理论总结

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查看74944 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 x8 R. }5 U6 x: Q- w) h福神精华贴的通道在此!
) n: i1 b  H- o6 _/ ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & F, I  J" R$ X" J3 A

1 n% Z2 o! G( s+ Z. b/ B/ z5 I+ x) F- |' s; z
有三个问题值得反思:2 Y# }! V: Q6 o! @+ K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 f+ z1 q% P' z+ P, [0 T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. h, G1 |/ i% E5 D. G+ f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; |6 a# i* V% |6 |8 P 补地对比.jpg
, `4 ]3 s( `3 o. ?
6 }1 o+ \& S9 p( z4 D 补地对比2.jpg
1 X( N5 q# v& w/ e: ]# q8 O
. n. `: H) ^5 G8 p  W( h+ g* H7 `, y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 j: @2 V  i9 G) Y# ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& z# g, t) Z% Z5 L3 M
$ A* f3 \4 w7 X, W0 e! X5 w1 @0 b2 t. x3、什么是天?什么是地?8 @, E( g0 c! |% }3 `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 O8 Z) d1 s) W6 a! M

4 O8 ?% B  b2 N8 I" K8 Z6 N' G* [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 f6 Z) ]7 d4 }$ Y- u( ]& Z7 o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 d6 q, S  G' c" t" P+ U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' N* f0 J3 A1 V
* t# l6 m# K$ k
gainian1.jpg
" R1 K1 o! R' K' H2 y0 k4 f0 ]' p+ y$ i; T+ h9 S4 L" O: ^
gainian2.jpg
# g; M& N4 D& \4 n: y' U% s' D% B8 a* w1 _4 S6 J& Y
gainian3.jpg ( w. Y% z, Q# f; b2 G/ Y% \, x
. S* G+ }, s9 g2 V; e

) B" K7 e2 z: ~- `: Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* A) a2 V, E7 U% l( y( K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 K, Z& ?9 \! c7 V* P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# @" l# e$ N; ?- B* L# y* l
. f+ F3 f- O* o这里给出一个典型应用实例:9 v. h# S7 g8 _

: s" `  L+ U* I  z 补地1.jpg 1 b/ ?# q& Y6 T
6 E6 d' q8 c/ t% w. B1 a9 v8 t
补地2.jpg
) D' i, V" \" |# Q7 G# L
( \/ n/ v) K. b
4 m$ B* P2 ?3 Q3 n& ^. d& \8 J2015年新加入内容:
$ r) q5 m9 W+ {: N  n1 ^8 |, b! G9 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% N( k! q7 I/ W: T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" j; N4 a' b  D" Z9 m8 _$ T) w5 X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 \* T4 S. A- u& b7 e# s; l# o2 D" a8 L1 i+ {- A, H% m( F. V/ X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) j- ^0 V2 U; p& l, v4 `3 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% ]0 `6 E* ^. G0 i" j6 p/ M* n" V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . `* N+ n, [- X- M9 `* O4 G( U% O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 I) I' ]8 \" z- ~' l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; V5 g/ Q- q9 R P1010052.jpg
  c0 W  W8 y5 |$ s3 _: j4 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  s' n" ]0 v1 J4 g# ]1 ]1 o: H- E, `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' Y2 e' U+ i& {* I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 |- O1 k1 o( j& j1 e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 s: i- X, W: @2 v( w) o) I+ E. t
' `) y) w$ s" g1 t0 o: o( j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 L: D1 q9 {7 m/ g/ E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  l; O5 K7 G( [2 h' b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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