尝试“补天地”的理论总结

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查看68342 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! ^" A/ G. ^% U" J4 V2 Q: q
福神精华贴的通道在此!- Z. M' B! y6 ^: w/ K0 `9 S/ \  U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ I2 y0 J: J0 j* E- `+ @, R
" i2 d; I0 [/ s6 l% `, w
7 ?0 u4 J7 H# X" n7 [$ E6 `
有三个问题值得反思:
& {- e: a9 Q4 L: }8 r1 d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! u# R- h/ f1 n+ }$ b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- n) V7 p3 D+ Z! \6 \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* W: x6 c; N" M1 a9 h7 s 补地对比.jpg
" d# L+ Q  l3 ~7 X5 r9 a7 M  q9 p. C( ]* q$ M( M) b6 ]
补地对比2.jpg 8 b  Z) R, y6 c# ]2 C+ f
4 Y8 q0 [' Y1 O' k7 l. t7 i$ ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! E; x% T6 F4 ^- [; D1 q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. X5 U9 l: f2 A) [7 R# u! r0 I. D9 N  n! ?, j3 P1 p1 Y6 a
3、什么是天?什么是地?+ X- K) g4 Z3 N* W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( F0 g- C! i! s: v9 {$ I; N

  M% C4 S1 J2 ]! k4 t4 d+ h& _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: X1 g( U( T  c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + ^- ]! u& F$ X! R/ _, m; B! K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 }( i) j! k7 C7 _5 Y

+ ^! r8 X& `4 h# k% L gainian1.jpg ( N+ K7 k  F: A6 M

# q7 X% |% y/ z$ K; i gainian2.jpg $ Z$ _7 d. L' e" m. h+ x

4 N. w% F# ]$ e) C8 V, J  G: A gainian3.jpg 2 C9 w- S; `' d6 Y1 a
2 [% Z9 J4 Z3 b, U: ~3 o

# d: K  H4 Q% {8 _8 \& M' M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" m# v/ ^3 P6 M" j) Z7 e; x4 P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' x% _/ h+ B& g. A( m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! t, s1 f% L+ ^* F7 q& n
( R9 Q. _) k- V! v( P这里给出一个典型应用实例:& i+ `; I! X+ ]" b  F

5 V$ v6 l  n7 B9 g( W$ m9 K$ ^ 补地1.jpg   }$ I' ~$ X4 ?9 v4 ~$ `
& }) ~+ V& y0 ]! J3 A/ N8 B
补地2.jpg   F# w* ^& Q, u" T

! c4 n% }9 ]* r0 P
8 i# L! B, k$ C9 Y2015年新加入内容:
% f3 }& I1 ~2 H7 l$ I! [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ q  `: T' x; t1 N: k. t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 r$ }( J' i. }/ y" @! T6 F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 E% K. G; y" [$ o" z! q

. K" s# [& E) V9 w' J+ a' X; C+ y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ v% u! d) a  m  q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. z: q& N1 J( t6 y3 x' ?* q. A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 k7 h6 H/ @' j5 ]. \, x% L# k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 H( F5 J# b/ z. Z- j: s  \4 V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 A# S$ X9 u4 C. x# ^4 F P1010052.jpg 3 R; `4 i, A/ d+ p* z$ e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- D, Y) w% Q/ _. e( ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* P) _. Q5 k3 Z" F/ S# f3 V; k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* O" X; |) _5 g+ J! q6 c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 P4 M3 ]0 ]2 U5 K

* U: ~% Q0 H3 N4 R0 _* ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 A0 E! t8 ?: A  c" D8 ~. Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; O% V2 f/ f, {2 `9 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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