尝试“补天地”的理论总结

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查看76101 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ g. s( H. r) A$ U& I- P/ S. E5 P/ S' o福神精华贴的通道在此!2 n  ^2 V& H+ Y, J8 e; z" l! |' W% [2 i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 L! }0 n2 j" S
# J$ V( T& W, N
7 z; e4 X# {/ b) l- \& ~! G( t/ b有三个问题值得反思:7 d1 ^. s0 Z- E& T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 L9 A9 D" I( [7 n) p' q/ e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 ^' f+ d  R5 t2 K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 N4 I/ ]% f/ ]& t7 b- F' G1 _- P5 I
补地对比.jpg 9 c5 w. o' F; M7 ^: Z: F8 \

! Q3 L: V% I# _  Y- Q" A 补地对比2.jpg
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8 S6 `4 u5 y5 l; n+ x1 J* b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 u, ^* p& H/ z! |4 P2 m8 W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, I; c/ K0 L0 B+ v) ~2 K

/ W6 v. k' a; G- N: V, m3、什么是天?什么是地?2 y; g7 ]& F  x7 h) a7 c* K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* l/ F- t2 u. \6 B
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 k  r! S& Z' I' q3 S5 @$ L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ E! ~. K: C/ z; I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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% ^6 y0 o( _# `# h! [ gainian1.jpg 3 H# d; O) \- H% [: D# [, l; h
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gainian2.jpg ' K3 }8 d0 v* ~/ _8 Q3 Y
3 h$ W+ [: v; R, n' R2 {
gainian3.jpg 3 S, S6 ]1 @! [: L
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0 m& ~8 _" B/ B' `4 v7 Z* [9 K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 s/ w8 _& ^# z* w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) p1 c$ A1 c1 h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 r8 D- E8 q- w- W

# t" B3 @% g9 B# N. \这里给出一个典型应用实例:
" H$ c- ~+ f! w' N' x' b  f/ A1 P! A3 T
补地1.jpg - `7 n+ u" `) o5 L. Z3 N

' m/ S( N) A  b8 z 补地2.jpg 6 F6 d0 t9 V; T2 y: O0 w
2 {9 }& K' c# n6 O! D- [
- t. H2 x+ H4 @. W2 Q7 R/ \
2015年新加入内容:
2 d5 k, z' \! ~& @/ y2 B/ `2 W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' i7 D; P, a- s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 o# S8 {! \: T# p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ ~1 i% R$ N6 C4 B$ X7 k/ P5 g; ?8 n- b7 _" \" T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 J8 Z# I( o7 B* ?4 a, k" k- a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- [, L/ H! I: x9 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 S/ d8 t5 |# ]* I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 H' v5 H; U5 @7 c1 e/ V+ A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. Q9 E1 y3 I, R7 T8 L! X) j
P1010052.jpg
7 }0 s$ F9 Z: e2 L7 B  T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. s2 J$ Z' C; ~- }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 l. F1 r# j, v1 p$ S2 g( [- b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 i: _) W1 `8 U) T$ x/ n5 ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; \. N* ^7 S8 X) Y2 G! O/ h7 v

: u9 B' N" [: }8 n% R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ ]: o* F0 u8 I# P  S9 o% c" `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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