尝试“补天地”的理论总结

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查看69117 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 R* i3 j/ v, c6 G" P/ v福神精华贴的通道在此!
2 p( g; U0 q  T! |' I; H6 }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! B3 T, Y5 s! ?: x0 R
! h- n) ~# t; {. h8 O) p
5 }6 L! k2 F6 C8 Y0 w# a$ O
有三个问题值得反思:9 n6 h: K# D4 t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ Q. a4 k! b# i& \7 @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& w( f, O6 u8 X6 q( ^* ~& `% h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 p  H' |4 X$ |" A3 z- Q5 [ 补地对比.jpg
2 D; M( x$ l  P( w/ G6 S0 T0 Y1 W, P6 O  t8 O/ v# g
补地对比2.jpg : X; f" F1 E6 K1 u

0 c1 c+ \7 p! w0 _* X  j6 b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 f9 x' u' d6 x' c1 S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 P. E$ X5 [- e& q" t3 C7 P& ^
7 R. N) P0 x+ `0 @/ R2 R: Y6 C% \3、什么是天?什么是地?7 M3 U7 n: i7 C. t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% Q) r0 ^. N$ E3 S8 \3 ~6 |/ w( W3 T& z2 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* e+ N+ c$ j* V# @" W# R$ Z, f- p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: F, R2 ?6 v+ k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 B7 t' ~5 ^" ~* J  K: A

  \) e0 w$ d4 Z1 y( i# I gainian1.jpg
  B  I+ D, o- \3 \& P/ ]. L' m9 R# ]( g
gainian2.jpg 9 j( g+ ~) \# J% D1 |/ p! U

( r% s* L" h+ `, l, v# H# v( z gainian3.jpg ) R2 v/ I% j( u, C2 y2 ~! X3 z
+ O4 Y$ ^: M$ ?* ?+ ]& E8 k" l

. B5 @* W5 v+ M0 t+ \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 `9 K" b: d' m) v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ ?: C5 x& F8 X! u9 c+ p+ }9 H  G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 N) r- `/ k4 H* j$ V/ W: ?
8 G; K2 f6 {" @, Z/ o
这里给出一个典型应用实例:! i4 T7 k, c& F4 g8 b+ X

+ |* f' s1 z( _& T# X" A3 M1 y8 G) q 补地1.jpg
  |. O- c( S! F0 R" O
$ p% o8 [5 l# Y, `. d0 N 补地2.jpg / R7 m% k. g+ B2 G# u4 R
2 F9 W" ?2 ?* o; _7 X

3 v2 Z# C! K7 I2015年新加入内容:+ E1 `, l, i7 X- c" q7 k- r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* w& N/ `1 s* }. a* v' a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* g* w$ z; z$ a4 w- B! j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ Z) _+ z% A! `, W3 r7 t5 R

8 }' m! v! K8 D; X3 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 K& A( ?1 M4 g+ T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 {) E7 N) G3 y& c/ J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 @/ k/ O- W4 N$ F+ ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ }/ v' Q* M: B. d% X* V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 |; W4 U6 f5 f2 u, \7 w% C! O
P1010052.jpg
" @5 {5 h' p! N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* _/ W/ R8 O, z! \5 E% X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  s. R  p) D4 {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( A6 |( e! \. b/ w% T% M1 z4 P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# S) @! l" L  h/ t5 A& K1 J$ a+ j" e* K# f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 a& s/ m0 _$ I$ M" A2 }; A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 |1 {6 L4 V. J" O+ a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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