尝试“补天地”的理论总结

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查看69344 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 r2 c, r! ^( f0 e福神精华贴的通道在此!
) c- d3 p. p; E% H9 P& jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ C) t  T/ o$ C* ~3 Q: f5 B( \1 N9 C
$ Y% a1 _  M8 d2 v& }/ S" l/ u
+ b' ^& q9 y( i* O* ?% Y有三个问题值得反思:
$ Q$ F. y' u! G; A* p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ f% U% S' C3 N$ m1 {' _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 K; D" N4 |2 s9 A1 [2 d' v& p! i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" C% p. }  c$ \  j6 C* q% }* i$ B 补地对比.jpg
; t4 U4 Q1 q; N5 O8 f2 r
' `: V5 |5 r" Z( {3 c 补地对比2.jpg
  Y: z' R; k! o4 S8 W8 u3 ?
6 m7 A' J- x' P/ f. H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 Z8 ~* g7 P: c1 v+ m; d% n/ g5 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' i) j! \  G  Z
, `1 D/ \2 c- y; u" O& Q
3、什么是天?什么是地?' L% A  l: q* `1 t( i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! e% }1 \% a4 W: B2 a* ~/ N! b6 x% h, v0 g5 W+ u, U/ [3 V3 g8 ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 x! x3 u7 [5 {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ z: T% f( ~# K. t, Q4 x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) ]  N6 x, T* b# S1 C7 a' _3 N
6 P# k4 z$ B- ?( C( F2 R) [! R- q' z
gainian1.jpg
5 @0 e& A1 Y' S- o
4 b; n1 o9 B1 V2 F1 Q. Q gainian2.jpg
0 g6 L% ^  `) N! V' I9 y* l+ N
' Q0 r  g" ]7 ?; L# P! g7 G gainian3.jpg & `8 C# D9 l( w' E3 W

, P# @2 H8 ~& s) S% k2 o
& y" K6 D2 N+ N" j' F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 R8 n3 d9 d( u, n! U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; P# W- o9 n0 d! [9 t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- l& _& N/ _! d- @

/ w+ B# J) j- f) y# C' u/ R这里给出一个典型应用实例:1 f( N2 Z( \; P* s! V0 Y7 m
2 p. V- Z# Y6 e# O5 o7 O. O6 `& y8 [! Y
补地1.jpg 7 _/ n" z' H8 I; C: ]

# f" N2 a8 {+ Y  V 补地2.jpg
1 c: u# T& F4 }, m, J& L' _# v' N+ N- e+ e6 F* k' C6 t8 E

8 p0 e+ r. @/ k8 M7 B0 H0 Q4 d% C6 [- n2015年新加入内容:
5 n+ o/ k2 Y7 X- Q5 }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! O; f  a( E4 C& ~0 T1 q0 @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  O1 {  d! I, j) F8 U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 d3 V$ b- r5 s
4 X. ~8 i) m, P, F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * i5 V0 {2 w& y7 E% X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. a/ ~% t2 S# Y. W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; Z7 U  G) Q; o/ h. p7 p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 A" e4 ^% S. O& I& a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ I- p+ [- o; R9 _5 b: c/ z P1010052.jpg 7 c& q* q8 W6 B. j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 u6 Z6 v  g/ C9 y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- b& X3 v! c3 v2 |3 b9 y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" _0 F$ j6 I" f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 J4 u& S% O( h- f
1 a. I9 K! i2 Y" y' F9 |' M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: j; K! c" j  L8 h6 t% A' R* C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 _" b' n/ K( Z: z* `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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