尝试“补天地”的理论总结

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查看74374 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 l6 U3 c6 e0 I  [% B3 n3 B
福神精华贴的通道在此!" t8 U2 g* ?3 Z! ]( P+ Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 L% E2 s8 w! m" K9 a& s. F' ~7 P3 g
! F$ f& B/ B% g
有三个问题值得反思:2 k( M9 B3 _0 y% P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) N; |* j1 w0 D3 W, k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 p$ L0 ?2 q' q1 k9 y/ C4 b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 C) X- E2 ]9 E5 L& s& J; A4 I 补地对比.jpg 0 W; e) ?) [/ E) ]: l$ E0 Z
1 A9 `2 Z9 Z' F" Y7 R
补地对比2.jpg
- K0 g7 s$ s# x7 C
0 W; V- ]# S& n/ t, Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# M. Y2 y1 T. Y! Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- n6 w- V6 W8 e. T& ]$ @3 [1 k
8 d' c. Y& T* ]+ z3、什么是天?什么是地?
4 D% o$ a- Q; w7 v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 E/ q9 Y1 L4 l$ P, P  s
: N. u. K( q1 K2 [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" j8 G, Q3 m% h+ Q: z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. z+ v( b$ n: h1 l( r4 q5 ?1 w% F- q& Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 ^( L# ]9 \2 }

: y/ Y- M! E4 |$ Q5 @8 J gainian1.jpg & Z! e+ Z1 \. B

; [3 q' y: K" |/ n gainian2.jpg
, B8 H; c5 C" h2 d0 X3 j/ N" a+ M( s  ?7 V. B* z4 S2 t. h
gainian3.jpg
; c& Q3 r' Z7 Q: ~0 E1 X8 E  W9 x  k2 t  z4 N% z: s: U
1 d8 [6 V+ S- o. \" J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 R& X* v+ f6 i; W9 p' ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 _" G5 M7 K7 q; i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% r9 w3 Y' f! M6 V

9 A1 g+ R0 ]7 \- g2 A; P% A: `这里给出一个典型应用实例:) l% s$ ?# u( |* a% g

1 V' z5 y" I& h7 s. o. R# T9 d9 e 补地1.jpg " W! T' P( J$ p( w! `3 H, c2 U, O

4 ?9 x% @. m* c* B2 Y6 \' Y' p6 I 补地2.jpg
6 U  x1 D/ u% Y( O' Q% p  Q7 x1 n  i! Y

4 z( B( y. I) i% A2015年新加入内容:
: k3 E% J$ {3 n( h' P! d2 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ V6 q& B. f2 p# v) r( V- a) d0 Y2 }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, X5 @1 J; P* g) M: U6 X& A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 ~3 p& `: `1 n: d  F: y
* J3 {6 }+ n* y4 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / f7 y; R; {+ G# F7 `/ u  \0 S/ l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% H$ a$ Z" M5 H/ I& ]* ~  f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- A& T" z6 P" Z- S/ e4 e( i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 l5 \1 L5 @4 q0 f; ~, w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; D: O* r; U; j# h
P1010052.jpg 8 U5 L2 l; L8 T5 u- k% R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# T3 O' R. J1 g) F; K/ s; N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 J) J  E  M' W1 }2 @  i3 P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% q; o) F- m, `9 i) E0 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: k3 l% }( o% p" r* K! z, P! f2 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 l. V- C, V, O1 y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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