尝试“补天地”的理论总结

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查看72280 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ Z* m7 k, c$ d4 F2 d4 l福神精华贴的通道在此!, l$ H/ e( u  w8 W% ~  c( x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' }4 E1 N/ p! o, x  _! D
6 w  V. }5 t5 S5 x! k3 n4 O- m3 a' U& d8 M$ n! E1 {9 b' \8 t
有三个问题值得反思:! G0 q2 ?/ b; R6 q+ `1 J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' d4 O3 N6 [0 S- |) b% @1 U1 x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 F/ d* o# U( Z5 k/ D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 i8 Q( P8 p( x+ f
补地对比.jpg
3 s- c5 L" y( ~: G. U9 m- J. S: q" Y5 _: }! w/ M
补地对比2.jpg 5 k0 M1 u5 `- g7 G5 K
3 O/ c$ m3 I4 A$ V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 g6 k& L7 f& f# I# I8 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( `0 x. v( i+ X0 ]: t5 A2 N5 \

! A- v" ]* [& x# Y9 F9 a3、什么是天?什么是地?
% i7 L1 I! r" j# K$ I+ _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: ?' i3 T1 [- r1 Q- G; O( ~
! @: T6 q1 P, i3 r, F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 t6 x( |& x: }. @% i7 D( O# ?( w. y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 D4 z- ]$ I; A- F4 P& H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: F1 A+ V9 {1 m

4 y# v4 D& i& R5 m9 {" n- w5 f gainian1.jpg
0 ]4 c5 R, s/ Q9 ?. z
5 L/ E: G& r$ }; k2 j  ^1 l gainian2.jpg
- E% g9 m8 ]0 r9 s
6 w3 o! m, ?; {5 V& n6 v gainian3.jpg
! s6 D3 I- b8 X" f" ]; `6 _. c! `/ p# \2 y% b- s

& H7 q; z. `8 j7 k: Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 e" G4 G- q8 F! I! e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 ?. a1 ^! e" o* M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) H5 |/ Y$ y9 A
; b* N1 c( s+ R2 k. O! |, d
这里给出一个典型应用实例:
1 j& c8 ~3 W& Y0 x# h- {+ y& U! j, r* J, ~: g) g
补地1.jpg : C- R5 q- j$ C' H" L5 i9 K
+ {/ P& N6 O9 L- b" }
补地2.jpg " r* G  B% J0 B
3 b" o; y0 Y5 r) C9 z8 M

* f3 d8 g! I" ~7 ?' P% F2015年新加入内容:, V) O, q, Y/ h, u* L- W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 w" x) v2 L! t1 _+ S2 D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) A* d1 d) M, g, j5 `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; f% ~- k5 ~* u! ]/ F- ]
2 V8 a2 e( d; @' y" s0 D* J' j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* b, k8 [3 V0 Y7 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- ^; `- _. J( m2 r7 D$ d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ Y, D5 O$ U# q: l. Y' [2 n: x1 q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) d7 q5 k) I' \0 X) H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& ~& {7 C& A7 ]$ e- T4 k5 i4 k2 D4 G P1010052.jpg " ]& v; D2 d% S' a' M& W: i  a  ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# F* Q4 Q; s9 p3 m4 |- v* w( N/ R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 K4 i' A) B8 B+ o7 e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, V0 q8 i3 L' S) ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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" U, l8 v3 _8 W/ H7 R5 u- `! X* [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 L9 H+ E% S+ |: H. S: H; q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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