尝试“补天地”的理论总结

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查看75644 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: P& Z9 M) G* \8 ~. _+ Y( R1 i* K
福神精华贴的通道在此!9 G0 f/ t- I% R* |- X% k3 u/ n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + o' F" S5 ~; H2 i# h! x
9 L& l0 f+ W+ ~

* p& g$ R& G9 n- }& W7 ^' \有三个问题值得反思:
. h8 U7 q" ]3 ?0 \: _5 s/ ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ U  [+ b. X5 o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 W8 B; V4 q4 k" H4 R0 b4 c3 j( u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* |( }# d; u  ~3 i- K 补地对比.jpg
/ ^( ~- W0 V# x
1 S6 w" Q# o0 q5 p$ l( r* p5 A 补地对比2.jpg ' q. \# x: M+ \3 g: z' p

, B& @# x( I7 M! n$ f8 u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 \! r- q# f0 |6 i" [$ w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 S' ]/ }/ K$ G, I

- J" w6 W1 g+ X/ F* i3、什么是天?什么是地?
6 q2 N0 Q9 K- ?3 r) ^  ^1 O) h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& w5 h7 n; G# R+ ~' W5 G8 J
: l5 u4 O7 d. v1 ]# y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  q6 `' C* `: K$ X7 L3 Q. S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% h  ]# v1 k8 x! U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# p  W% x9 ^( @: s) V  S3 Q

/ O; P* h6 o4 }# m+ g  h4 ^ gainian1.jpg
! d- y, k# ~( ~( \$ g3 Z
& f5 k* P' J5 ^1 P# P gainian2.jpg
/ c3 n4 W3 C/ F& C& r, Y1 N) v8 G
8 C; m7 X) ~6 e9 Z2 D" y1 i* c5 @ gainian3.jpg
: Y, T1 H4 t0 O
* Z+ d5 t7 x8 R$ g! y
3 ^* g! W- y+ b7 `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ Z, g2 q" _" ?0 y3 y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 D  U9 o" o  {- ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 G; h" Z; r- V5 M* l# r% Q  I: Y% v% U) x7 A) r6 s
这里给出一个典型应用实例:
- @6 D8 E3 ]- W4 a3 M4 O1 f' |  H9 R2 T6 d# @% T! E. x
补地1.jpg 2 m, m  Z! @* m4 Z* Y! [9 W

& Z4 W2 T' V3 _6 b' a% A 补地2.jpg 3 A; E( \6 {+ y4 a4 N9 d, }% z& z

1 l6 k6 {9 L+ c8 [2 L9 q  ^& r, O/ `' ?- x
2015年新加入内容:
/ x0 u9 |3 i8 D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; J+ Y0 f+ ?1 D+ Y4 H+ [! E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# J# f) }& L( p: |  S& r3 A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* G8 L: _0 _, x
0 q8 e7 C+ c9 s- L7 `6 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 C7 s; B+ [& h% q! ^4 @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 R, A0 O; X" z/ k/ d. ]: r% Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " P3 W" O( n; O" h- l7 R& T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 n! s: g; m7 G3 @2 M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) B& Y8 k2 U8 u8 z8 S7 ?% C P1010052.jpg
5 }/ i: p2 N$ f, s' I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. l8 S0 g' r6 e  u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' A( N0 G# [8 s- |% ~+ q( {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& `# s5 ]+ d  U2 ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   T/ m2 [1 J3 j4 W3 W

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& b% T! F0 O9 K$ ^- S* S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ c: N( L9 @4 r1 \- `- }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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