尝试“补天地”的理论总结

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查看78285 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( X" P' N7 H& P! F' ^  s5 P
福神精华贴的通道在此!
' ~0 Q( }1 k6 o0 m+ A# Q, Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( n% {  x+ ?% G" z0 S) B4 |/ {8 ^
; f, U; ^! |8 ^: I3 G7 \+ W
/ x5 v+ @  R+ ~7 r
有三个问题值得反思:
$ h! Z" V, d6 k3 G2 p% o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" J+ h, J5 c" m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( L+ i0 C) U  c$ X& T$ d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 h6 @* _2 z2 R' _& L! F 补地对比.jpg 1 l6 P8 @; l9 b0 @6 o* T; s8 k# z

1 x9 K, B. q7 {- @$ K6 } 补地对比2.jpg " u: q4 D# v! Y* @$ W0 ^( m. L
3 j9 \8 a9 |/ @# M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 P7 S* W: V& n0 C" a) n0 Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ f+ |( X* ~- u, J. K0 x
' r( w* p3 r% u; K0 j6 t
3、什么是天?什么是地?
5 \- X! L( |$ |( E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* ^) d$ o& f  r: Z9 ]5 Q  X, K
! E3 ~$ ~) A2 k( A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ w4 ?2 Q4 R' X' |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! ]7 B$ o  ~" S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 A) @# x7 |# S( v5 U/ i- H
0 o/ v2 @2 @9 Q, m* L4 ]) h, Y3 `; m$ e gainian1.jpg ! ]# u$ V' c) h' [% c' f
# O7 L- ?3 [* K# i6 a$ u
gainian2.jpg
6 }( g% |- c4 M* N( V4 \! e6 r5 [6 ]$ f+ t# l1 `& w" s) }
gainian3.jpg - ~9 G3 k( s- ?* c9 }

  x7 F/ _% H# _+ k& H* r% H) g0 f* \5 Y5 a* N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' M1 M& Z$ T  f. c9 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 O& p. Z. ]+ r) B2 H* D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( ]* ]+ v5 |% z2 I" J
. }* F$ I+ |( a
这里给出一个典型应用实例:' M: M9 y* K) C5 [- G3 R/ p* D' {" }* `& N

' O% p5 |5 o( e' b' A 补地1.jpg 0 t& ?& ^7 U* k' B/ g
* F& D- ^1 p1 b! n- n: a8 C
补地2.jpg
6 B) f0 G$ o! g, Q9 S, ~
' R, Q# f' D) v! _0 \9 U2 n7 f  l7 \8 S$ ^2 G3 R
2015年新加入内容:; q! X5 `' m9 C% K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, E' Y( f: X/ M. L8 _1 K9 G* V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. h* L) h: O$ \2 n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- J; r. `, M+ @, C, U' V9 x4 t' K1 c) p1 B3 Q; _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ D9 m- t! K' F5 R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( V" j  O- b5 R$ @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  a/ q: s$ b2 o8 j' j% }6 `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 d) R5 o8 ?1 v4 [2 p5 t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- Q) i  R+ t: J! E7 w
P1010052.jpg
  x! ?  q: \! n' V1 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 U# V+ L# |, l& p! \( k  G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" V7 k/ w; z  v6 @* L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 s9 Q" s/ j9 ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 n. `$ V, k4 F; x- J' j# l2 ?0 {& z1 Q  L" z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 [  B/ D) l! E  U" r7 }/ F" ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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