尝试“补天地”的理论总结

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查看68464 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 u1 l5 s& H8 l0 V: R+ L$ d福神精华贴的通道在此!$ {9 D  {: t1 F- }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( x. P# M* W1 K) m: {, N; _+ m  r5 P/ }+ |, j8 [

, R4 J4 Q( e3 t  E. E! y- r有三个问题值得反思:. N" V" H5 p* A+ _1 R, V. Q" M6 x8 g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& T& l* }+ c  X- m1 C! D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 s1 c" Q1 w. W% k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) ~6 c* F2 P$ e( g! Q3 O3 B
补地对比.jpg
: U, b+ e; \" }) V7 T9 F5 d3 A" s1 I2 ], h$ J# l3 P8 x3 i' J, {
补地对比2.jpg 9 U1 b( m1 h" V; f
6 T5 z( C& S$ H: q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: m. ]/ k0 f9 A! c  p0 y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 }+ z* U) W1 b$ B  ^/ O& q# S
% A/ i, z2 w8 m; F. |3、什么是天?什么是地?6 ]6 g4 p) I. w$ Q$ W( I4 R# _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: {9 _3 n, H8 z0 M
' ]( h( v; }: t, b0 n) B0 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 Z4 @; t/ T+ g+ V! C3 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ G" R; Y- {5 }; _6 a% y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 q: p& j0 P, T" p; |( h
" d, X& @0 e5 Z
gainian1.jpg
/ Y, c# h: T- J
7 H) V8 \; [# J, Q- r3 h gainian2.jpg
/ X' s3 D8 y* U) q% Q. R( o- F" s: x5 H6 F5 {
gainian3.jpg
' v/ n+ I0 Y3 i5 Q; R' Y& A
0 N1 ]0 t) i% z: y: p5 ?
7 G& u3 u& K' n* Z  n3 E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 v. b  U: K$ O' @- C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# {+ J  ?! p, \4 j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, m/ z  w5 y8 e2 O; s  ]

) b* t9 ^* Z* I0 _: n7 w& n4 v这里给出一个典型应用实例:
. s1 G: f+ y5 A5 ?% q! h4 r0 J- H# ~# }& k
补地1.jpg ! j+ _2 G2 O' |  O7 |( I( Z7 q- Z; Z

+ s& P, _( q# Q: m/ x 补地2.jpg
$ M& K2 ?  ~/ o* n; W: Q8 E/ W: x% z/ ^) ?/ M5 p7 o- l, G6 p

! `* e; d1 b( h! o2015年新加入内容:0 h( H6 G, q% [/ H& {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% j  a1 Y& D& L# @1 s: z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& T0 B! {9 t' d+ K. }2 o$ [9 A& H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ y9 s! w: n: R& v+ Q% i' e8 _* B

& m/ Q& V4 x* k7 \; H! R3 \0 S5 S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& |) g. _3 N7 t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* m+ t7 C, A" n2 ]) Q1 d+ [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 G* a3 n! r$ t- \8 d2 r# X: e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) m/ z! g+ j, s+ `7 s  D; p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- b3 X8 q6 J: m
P1010052.jpg 1 i- t: E5 F5 M8 h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: B- Y" Q- u6 ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 m. \5 l9 L. F! X9 o; O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 z2 w1 [7 k& A4 @9 D) W4 P& V% {7 a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! ?0 C: v5 e9 `' q# r3 b, J/ V

, q, l0 b' Z+ O+ q3 K& M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 O- ]: W; E. X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 n5 E5 c, @6 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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