尝试“补天地”的理论总结

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查看77644 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. `7 ^9 d& h, O: q福神精华贴的通道在此!
: S% ]# S5 L6 B7 dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% [- i7 b5 l$ `9 Q5 ]( l
" V$ m. Z6 s) ?! q5 X% v; U+ c" d; d; y4 X9 o2 z4 r5 u7 d
有三个问题值得反思:) z6 E, _, X, C0 ]/ M' [# m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. r- d. a3 |4 c7 `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- C/ ^# g9 q) n. V  Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  K% U# \  c6 T6 X; y; c( Z/ f 补地对比.jpg 2 u1 J) I+ q9 p# |

% B% w7 s! R6 A5 u0 o- Y+ [" S7 r& q 补地对比2.jpg
1 H/ a, ?- D9 Z  z- j  c) P4 D5 g% |: b* a0 p3 ?" ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  N* G% [  G. ]! p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 r6 W& g- ^7 H* `/ z1 D" E
& J, D8 y& y7 p# ^: B0 t3、什么是天?什么是地?1 T# _" E9 K- D& ?/ b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" g. \1 q) P+ ^6 D

: Y3 p6 z) w1 N1 S* T; p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 S. J3 q! g, @# {6 o: B2 D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! K  X0 ?8 o4 J9 }. R% }1 D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  Y+ P# f8 Z6 [2 a. F% ^+ r
$ S" i% Z; g# u6 |! Z  J! R" E
gainian1.jpg
2 ]/ N- y* O# p  `% e  {# Y
; ?$ s6 I- \' o gainian2.jpg
2 @# P0 W4 U0 M) l; t9 }% ^
& n3 Y( U6 T3 | gainian3.jpg
0 G: T! s4 K; x) I0 Z; }- k! i! T% v6 ?2 ~8 N3 x

" |, u8 S/ `% Q  o* ]5 r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. z" c2 P' P5 O# `' h; S" N; ]  O1 P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: T$ J# R$ ?6 t7 y, |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; e: ~5 m2 Y/ ~% R7 a2 T" z' T

: \: {' i* }+ _; g0 E: f) S这里给出一个典型应用实例:2 Z( d. B: Q7 x. Q3 R4 D

1 X( c, f2 o$ p3 L4 `$ h- W3 ]; H 补地1.jpg
6 o7 c, ?3 q$ ]9 R) p6 \" c+ A- z' N, D( Y
补地2.jpg
  P3 ]8 j+ P# {) O$ e7 }
; `3 }; M$ K4 y4 S
; k6 j# G* [" f2015年新加入内容:+ z1 K% V+ @! }/ \# n! ]& q& `1 {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. ~8 d# u8 ^' I  Y  x% [/ `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 `  ?- {/ X! n- {' M5 I4 F( c, x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 L. {9 U+ l1 l, Z0 n7 M4 W# H' H8 |  `& G7 z5 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 e* l' x% N- O: Z, B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 F( s# y* ]& a0 ^0 g5 r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 Q' E- a1 V4 u( I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' X  d9 T7 R& ?, |8 j: Q& \% F7 p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 J; S& q' @( i8 Y
P1010052.jpg / v8 }" P/ F% `$ j9 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% C6 M( r" V) P; j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; C7 I* j! p! E8 p/ L  X7 t: \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 k8 _- {, ]0 U# S9 J$ P3 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . [  a0 I) r8 ^4 Z$ ^  g$ q
: d; `+ z7 N8 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 H& h) ?3 R! E# f' K; _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( S/ H  F9 {' D1 Q# ]; v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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