尝试“补天地”的理论总结

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查看72205 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% a7 D8 C+ v; k- |* m; q6 t( M: s3 X
福神精华贴的通道在此!
0 I& ^2 r! ~6 R' v) [# s9 vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. _) h6 t* ~6 g8 M- t" s
2 Z& }5 O+ b, L/ Q1 `
3 S9 G. S$ G4 Q1 p0 _( t5 z有三个问题值得反思:
% Y3 Z! j9 M% K, j% i- V  a) U( s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- h: M7 T, R" m! x3 Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& p' z( j4 x4 Q' Z0 C/ E- F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ F0 U+ _2 ?; J
补地对比.jpg
6 U! e5 f& b( `8 b. e# |
6 K( R, z0 Y3 c& } 补地对比2.jpg
) ~9 e3 k2 p5 p& U+ Y7 P% Z
& ~" j7 F( F1 F' w0 I- \& Z! r8 n: B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. k9 q- Y' R7 f; h# M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 R' o  O2 S3 n% j

$ A* Q2 g3 N: S6 l- I+ B5 L3、什么是天?什么是地?
* ^# D" F, X( {$ ^$ J: w& k8 M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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. {8 G8 z, Y4 |1 A$ s  u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ B6 F( L! A1 o2 D/ b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- M4 O7 U3 k- K7 {3 U$ ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 J/ ?% D/ Q4 R4 V) _/ ^+ @$ g! z  x, H" K
gainian1.jpg 5 C3 p# g' z& ?0 A

9 S3 T- a: X6 @8 g, A gainian2.jpg
2 c* d+ d1 b* X7 r! P
: l, u( f- v( r! f* `% e gainian3.jpg & q: o  C% P9 U$ J* c4 {9 s

9 l, C$ Y, K' L- D& \" i9 o: ^0 d1 v& f3 t3 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ v& o3 ^1 L: Z% i* N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) [' s: {* g* {9 Q9 V0 C2 J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  h9 t0 \4 M. ^* C; x  w* d

3 p" _3 Q- R: M! U; v! T这里给出一个典型应用实例:
* ~; _; J5 U" B' d3 {; x$ b' m7 q5 |0 U
补地1.jpg
/ }' i/ M% N; n2 F, X
. i- [0 z* z5 d" e, W% q 补地2.jpg # ?" O% e0 D. {
, H) h$ h6 ~3 f- C7 F
' T) H, F6 [; `0 {$ R% u% e4 g
2015年新加入内容:
( ^! v& e9 u) Q8 M3 c! j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 c. j* w2 r' i/ Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. M( h  Y2 M0 _. c! |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  D6 }/ d/ Q3 {& {. \  k8 \6 S2 ^1 W8 z+ y$ V8 L, ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 h  P) a7 m$ ?% d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 b2 w, C6 x( Y, P  H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; S9 X: a- |) E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ u& u" Q" q) G/ C0 O2 Z! ?" T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- q' f  d) I! J+ o& E5 h
P1010052.jpg % D9 p  T& f3 K2 c  w" G) y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 `( T5 d5 \& g# A% g2 ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- l. S4 {* ?  a% h: c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 X' a: I* a8 x) s3 t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) i1 C9 C, V( c9 z7 m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- x. |3 [9 v; v/ ?0 R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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