尝试“补天地”的理论总结

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查看73483 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 j# b" c( \3 ]% [8 a
福神精华贴的通道在此!" @+ S, \" g" O- t& }% z- X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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/ ~. }- V; ]/ S  G* W# q
有三个问题值得反思:8 C& `: Z4 A: W3 [1 a; ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, o3 S% Y/ l+ J6 S3 q( l  a1 U+ I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 D) ?& ?7 W( t2 @: u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" Z' Y7 S/ }- K1 \& \; z. Z2 ~
补地对比.jpg 3 k4 C0 W1 k: e, y6 B4 I! D
. k  E3 o' J: r5 M; J+ n* D
补地对比2.jpg   z5 s& k& I" F& _, j5 q2 p9 b1 D( s

2 D* E/ n; }# O4 [+ p! ?0 k# P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; f  b- _4 @0 P! W+ r6 I7 ?5 Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 t$ f% `& y7 {* P

) s$ ^' h& q. Q/ V" S7 o! G' L3 H3、什么是天?什么是地?/ X' i1 P2 `% [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 q' w. E4 J% @8 x9 O$ V  D- W% e: o6 c  v2 E) C( i& O2 N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( X$ r/ _6 l5 l& [* Q; i8 Q9 Z8 N# V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 ~. U( F7 y+ }: P& l$ _5 P/ ?4 j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) J: Z, \7 Z* h0 ]+ A" w
4 o- v& j3 l" U0 J8 k) y gainian1.jpg + {/ o% R6 i+ Y: M/ S- j' q
& Y$ f) J% H0 E  i6 V
gainian2.jpg 0 [3 C5 T# {* s$ H

( }9 Z! W3 a- ?4 Z1 W$ c  j gainian3.jpg
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7 Z5 |) O3 B7 C% N: c2 h6 L/ t: O/ [1 a" d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ m8 v. x& h9 e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" N2 p* ^( a2 C$ _% E( X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 P* n+ E- k8 A1 h) I9 y  j: M9 b0 ]6 K

& r9 M3 s- E1 m: i% @' m' h5 i* J/ z这里给出一个典型应用实例:
: }1 b4 o8 ?! |( a9 k3 m7 G. l; u
, x; U5 N, W4 T- ^. s0 e% C0 w) Y 补地1.jpg
1 j; J9 J5 S' N, e
0 N5 k- ]' |# E' ?  ^8 K& c- Y 补地2.jpg - U2 @5 }' S+ `
: M4 ]- m! [! D) z: e1 I% P0 I! L
/ Y- }1 i% @  F
2015年新加入内容:4 I% I4 Q1 d2 L3 E4 B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& U6 r; H7 g( S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 E& m& ?. r; h% ^/ h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) x& G% {( G* ^0 r4 m
, s, ^# s: K1 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 w2 K) [" s' ?) U2 L( ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ D  M3 R. T( w( z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 ]# W  ]- K: Q8 Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 {1 R* l  T; e% w/ O6 m5 M1 T+ M2 _$ }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  [$ f1 x) P2 J0 r
P1010052.jpg
" y1 A8 v$ m& \: K5 }3 @! ^' p' C0 V% P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 n# S2 g7 o, `9 n+ o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* H/ P& y! o$ F; P+ K* m5 L4 E2 A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" }; z% x! [9 z7 R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( C4 V% E# x' [
) i; w) Y" s! `& J6 a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 ^% W: H9 A" g# O* A' O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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