尝试“补天地”的理论总结

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查看69507 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 H# Q) K* ^* d. t& g7 v( r1 E
福神精华贴的通道在此!' g; s0 @1 \2 C: T' l& D0 r" z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + I* F" {2 l/ r

2 \1 }8 P" e% }' n9 T- v& ~& E; S2 O/ G) Q) U/ J1 X2 q- }
有三个问题值得反思:
" H3 L  m8 j5 H: b$ e1 s; D7 s# h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, k+ L  ?" `5 T& B+ p. V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 Z: h' |: C/ P7 T! J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; @. ?9 D" b: X( d" d- [  ~3 j
补地对比.jpg
& S8 T1 f) A! Y9 ?5 w& n( O, b1 u2 g, Q5 J+ v9 ~
补地对比2.jpg
; |7 e1 t: @# Y2 ^4 X: O/ ~$ G( {8 |- l# N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- ^. x4 v& d, `6 E5 i; o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 O* J' o+ T/ f: P
4 x+ p6 q) M+ @! _, x1 h. k
3、什么是天?什么是地?( W; ?& w& G4 I3 s3 D' [4 D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' C. Y9 m  Q/ y1 |9 q7 ~0 c: |! J9 z. w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ T. y  }4 E0 O) |2 {5 T: m& {) n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + U9 }2 \% s3 B9 N' u; a/ G# @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 `: v) j- m7 J

. K3 A6 E1 g0 v4 U. X1 n, G7 U gainian1.jpg 4 S+ h% N; q+ @  ^- [  U
% a; m; ~7 v* Z0 ]5 Z' t! S
gainian2.jpg ! g) {# m$ l$ F$ W$ V; y/ C& O

- \$ j6 k. K+ |3 R1 m( b gainian3.jpg
5 l6 X3 @; E9 H5 B; }! X/ B5 ~& I; \, G& b0 I/ v, q6 |
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" j2 S) W7 @* }) B8 A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" ^8 O2 b  z# h: S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" A3 c3 U4 J* P$ S* Z! z  L) F, r. {6 X+ d, S; s- b; p
这里给出一个典型应用实例:/ K  h5 B; k1 T4 u2 T& w

  H& M" {; M) ^. P9 _: k 补地1.jpg * V: Q& a4 M4 P0 E  f; K( a; {
& Z5 N$ J3 b2 O) F- R  v
补地2.jpg
9 _5 g/ e# P  R' U: z! `4 b
9 f0 T1 g1 v  V9 d, \# _
- x& U7 @  f4 o0 d7 K* e3 \9 X2015年新加入内容:
+ Q0 c( e- d7 l9 k5 q. V) S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  Q" `9 h$ V( G, ]  X1 P, ^/ \! m% b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 Y- P  I' w$ a( V# s3 e, j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" K' W+ ]2 Q  `  A& H, _# i. k# B. P' W( J8 q: b4 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # k9 d3 x/ K# G' }8 S! V# N/ B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' [3 g  O! A* r. L; H) l+ ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - Y" Z# q. Y# P# O; z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 _: d" ?) s% K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 X0 y/ Q7 a& b" G/ E( f P1010052.jpg ( `) l" c& i6 O' G3 U: x$ t0 I; p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- J# k. S% [1 p. c  Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ ^0 P3 v' w& d1 p! j( W; i* p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% u" g- e& ]* S: r& w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # t# H/ [6 M& j5 l
, r8 y- l9 i9 F' d& q+ ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, ]" J2 j* x- p2 _7 [3 M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 D5 i4 N1 \4 W5 ?6 f  i& H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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