尝试“补天地”的理论总结

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查看78606 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 Y- w+ c8 y7 g" _2 u! U福神精华贴的通道在此!! v$ ]  \) T4 t: R- W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 H' t% b) S5 D4 ?/ i; z' a3 w! [' x4 z. J& s0 n1 \" @# M

8 W* [* Q5 h  @有三个问题值得反思:
. R/ c" y! S( N. g* X5 |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* U$ ^1 w+ v2 _! u0 G3 b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 T% O. k) S3 c: H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- G1 ]+ r) A/ u; p
补地对比.jpg / ^+ |% k  N# A1 h0 z7 i

4 M6 b# @4 t7 {, F! a- ~- |* s 补地对比2.jpg
" e& C: G# b) A& h/ f! a3 Z( f
3 O/ v" f$ C- a0 y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 o, G* A& ~/ ]# c, W5 O. `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 T! x( U! c1 O; _" l7 t6 X4 V, Q/ }5 b( K
3、什么是天?什么是地?
$ B1 ]4 _1 I; i0 b5 V/ H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( }* v4 F; ?$ w7 a; C) X8 m* {5 e$ w' p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 W3 U' Q/ ?' @8 b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 ~8 g. E' j, `6 X7 Q0 s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 J/ ^: V/ a$ W! g1 a6 i( c) u; ~! B! v8 ^; ~6 |
gainian1.jpg 4 T; C+ j# Y4 @& ^5 |

( C& R0 E; w) [; v& c, p gainian2.jpg
) Z5 e7 S2 ]* e6 T9 G; ~7 q5 ]( c4 J
gainian3.jpg $ y; i; {3 F' }1 O% a2 o# g. l  \: h* L

  p8 B) z+ S- e; Q! A7 v0 a4 A; t% p
$ X  v& Q& d" G* Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- G. I# U4 l; X9 a; \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' {  c7 G: d: x! G+ n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: C: i9 G; B3 _1 S

: S$ \/ i1 a  w$ a  N$ W6 i这里给出一个典型应用实例:
3 k, j. T) F8 r& j" v) j7 S1 n( I" V. L# ?0 Z5 E2 b  }& z1 m
补地1.jpg
! l  I1 X3 m& P; H( \4 m$ O: S9 M$ _, b" p/ d* b3 {" b
补地2.jpg
7 k  y( m' }' c: ?! g0 [0 e6 e, |1 g- N  T& E7 B' q, j
3 G7 V; ]( c1 f
2015年新加入内容:  I5 _) S" O+ p8 P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 T+ [  x' h/ Y: z, o6 `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ W- `) ?8 s4 l0 r8 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ d4 |# }; }$ E$ N  {% M1 l/ h7 s& x. e! e, `' R9 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) f6 c) w1 B0 f% N, R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 Q  z" L$ \$ m% \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 N' [2 K) M: G% i; N  d# ]8 b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, e& S( x7 ^+ C% E; I' f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# [' l2 [4 B0 T7 e. `3 E1 \ P1010052.jpg
5 m5 E6 ?) V) G2 j, O/ u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: w' O. q3 {- y' V$ L; D* r8 p  x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! r3 l" _' I# l$ j: }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 N" }4 ^" J: v. t. t; T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) H; d, L7 j! v/ P
/ b0 X  i+ M; g9 z  R* G" u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  Q! n8 a5 D6 V7 t* _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 _7 M* p( e) A0 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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