尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69343 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: e7 X' L/ S! m# e6 ?/ t3 Q4 A福神精华贴的通道在此!
) Q' H# V2 J" P' Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , x3 r! c# |6 {' h# C: _# A
: h  `9 W% x# r5 P# q
! u$ O5 |: x; Q
有三个问题值得反思:
* ]6 K0 j; L. ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- j# t" m% B* x7 t' c: Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. L7 e& h& J& h- W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! P4 n4 o3 u# j0 Q 补地对比.jpg ( [: Y$ F  x6 ]+ F. ^: t$ f

0 ]5 p$ j8 u& b* ]2 ` 补地对比2.jpg + z) N6 E  [- p- e3 t& ~; d
& \) ~/ ~, y% K+ ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. E9 F& G: g/ `9 V3 a" R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" V* `! Y4 k# m, ]9 R. p, S6 e2 w# F$ @( B/ }" _
3、什么是天?什么是地?5 [' b5 p7 R: o% q" \* F1 ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, I" g# q" l) y# E$ {

: ]3 @% J& C7 R! T9 q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 d0 Z7 I/ C) }# E9 k* d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + I8 j4 m: F9 w; }; N) i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 ]1 U' G- \, q6 M( L' y0 K: x" ^' M# t/ k7 I
gainian1.jpg 4 H. O$ n7 p# ^5 h
( _  q( g0 x8 W! N
gainian2.jpg
5 b2 {+ x# z# o5 D5 F
7 g( k7 \7 b9 N- ~/ `" R gainian3.jpg
5 e, L2 q; J# E" p' h# u
$ C6 k$ R6 A3 y
. I8 h( e. L; b5 C1 l. P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% m: A* ~4 U  g9 z) e, {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ H( k' K2 J2 F6 o7 K* L  `1 T; I6 i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 N5 i4 L" l; K, `1 g0 }

& Q" I2 H6 |$ u3 X5 Z- h) E这里给出一个典型应用实例:. ^# n+ B6 c3 s  d* F6 x  ~) A/ s
* k; b- N* w( B5 ?; {
补地1.jpg
. m" A8 V/ k/ D- `: W! J+ ]
, k) B5 s* c, b& w2 m/ o( } 补地2.jpg 4 J5 x; n1 j) F% [7 _! K1 S# c

; s% `- P4 H: Z% z, [9 `; n& d# |' {. T$ N. h5 d* v
2015年新加入内容:
9 X4 H$ c4 b# c) [1 q+ x. O& t* b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& V9 q/ r9 \, J2 {7 R3 H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: |9 N9 e# O' M  b6 G0 N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 {' o: q8 `7 O9 ?0 B0 D

  N3 o( O- P0 h7 `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& }6 u8 U) s/ K# ~2 V4 f* I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( q7 ^& K$ r- Y2 _, x8 H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% N; J" M! I  m. ?( i$ ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. p0 z: ^; W" y* [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 j+ a/ d$ W& V" i$ J+ t* D P1010052.jpg 1 A3 l' ?7 a; K. v* S& z$ P4 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& s8 v9 I7 Q& j- R4 N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( ?$ b* y' L, ]4 d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! m' ?* U+ M8 e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # c$ g3 i; a# h; D
3 V: F  t: ]$ S8 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& {4 h# F7 |4 Y1 }6 f( x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: v+ u1 C' z5 x& Q: N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行