尝试“补天地”的理论总结

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查看78131 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 P) P1 V8 q& U福神精华贴的通道在此!! L7 y4 Z  W$ V0 |  P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; G5 O" Y2 U& S4 E3 L+ ~

0 P: O3 @! h. V2 p2 V+ N( J& D4 ]# G/ u. M
有三个问题值得反思:  [, K5 M  p- S. b* t# q0 {% u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! K8 [9 }3 a! h9 G" G3 D1 M  r0 c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ l* t) @7 s3 Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 d" n4 C2 d8 _- W 补地对比.jpg - Z& v5 [8 |, R& F7 H$ b! {

( ?8 R" t7 M$ A  \8 |3 L, s/ r 补地对比2.jpg
6 p1 I8 Z5 J' ]5 w' N5 u6 p3 p. f* q% D% h- ]2 o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& U, s2 a0 u8 s/ Q  b1 y$ X: O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! V, s2 N. ?; S, l
) H3 f9 v, `# x1 C9 z6 c
3、什么是天?什么是地?
. B- Y8 m* z0 S8 X, f$ I/ w! w  q8 U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- Q$ P2 E& O6 ^8 i- K4 u  |) ^# b+ J5 W! Y7 M1 A8 L0 Y! ~, P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% F- z0 [9 F9 Q" j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 V4 E* i: J: |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( C9 Z2 F5 g1 Z: V1 W: R+ ~' T" o2 H* `
gainian1.jpg 8 D. m. a/ Z! j4 a) i; M
$ n* G0 W: K0 `6 D& j% o) Z; }
gainian2.jpg
* F; b" n0 w, d0 d; O* z& `1 F$ P+ \/ Y8 M% K
gainian3.jpg / x  n' d1 ]+ {2 W1 w% L9 I2 C
7 H! E6 e! s- K+ k2 P9 {5 Q0 g
. V. U" S( m7 B( O1 {- C. O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 M' R  d- N4 c; T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* g$ w/ @* ^" r1 a0 Q6 R. J% m4 J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 N4 A5 o4 ?6 u" d/ F$ b9 }; ]4 S3 L. r; ]$ o' Z! T6 `9 ]
这里给出一个典型应用实例:: ~; u3 |- R; p

$ z+ b, r$ A/ L( n: [/ H( W 补地1.jpg
" h3 w! i: V; z: b. G9 [1 v6 ?2 y) C' R$ s8 J
补地2.jpg 5 J, |3 B' V2 C4 ~. `1 G
2 a. o2 a/ V. _& G! M( O' [; Q

# w# y' H3 @0 i9 L8 e3 `1 `2015年新加入内容:) T8 Q$ q1 R1 g6 n( f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 v! k6 C9 [2 C5 e2 i$ S+ l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, Q. E! l& ?: o+ U" W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: a( g( v2 T2 z/ V" f
& o5 `$ G$ J; Z! P- B: _( d) B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; |6 }, z! \: d& Y' c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ j0 Y% q: H0 g# Z: s1 M* x- ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 U7 F: a7 t2 Y6 n7 Z5 O7 H# Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 e0 h9 y5 r# p" D; _. H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 |: b, b5 }) {3 s+ _& e: U5 z P1010052.jpg 3 Y1 O( p. p1 \! x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 ^( `- \) S4 \* J5 r, i- Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. x2 k) \6 P9 s3 E- }  R8 B( E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 _# [. E1 q: q# E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 W9 m2 J) E3 `% }2 F
) T6 v- a& x( {* L3 O! t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 L9 M# e: I. A1 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 M9 X! [$ v" A  u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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