尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76828 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' R1 G& M! V& j% H- n  r& T; @
福神精华贴的通道在此!0 [# |" c  d) `( y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% b' W6 ^, K' E. s. a9 M/ V' X. F

" H4 x) e9 V" a* ]1 r1 D. K有三个问题值得反思:
* n4 l' T% }6 ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) m% T1 m: ~5 M. f$ q7 W; K* ]. }" z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 ~9 d# O* S5 V, v+ c3 s* x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  n+ ]+ C* m  u4 d' h* R 补地对比.jpg
" O- G* C! q# d4 E% t
; g! F7 u6 W' L 补地对比2.jpg
7 f4 j9 D% Z" a; m9 C$ O6 R: _2 w  ?% f: K: y2 V$ V4 Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 \. o4 N* S5 |, @" j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 T3 ~" n2 w: X3 o: g/ `+ {9 Z& @" _0 f
3、什么是天?什么是地?
& Z( F7 e# b5 e1 V. M, p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! K* J: g, j- `1 t/ |, k
8 r" B9 z' H% \- @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, L. _( j/ L- C$ u3 o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 g/ b) B# z. V" b. [' s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# N6 V2 f& L+ u5 b! |- w1 N5 P( ]+ d" I7 E( ?% ~# @( R& E
gainian1.jpg + a" K7 Q$ E, C, V

' b" _: U; b7 c- b/ k  v2 H gainian2.jpg
6 q+ C/ z6 D; K) s' H4 X: f1 b4 I) _) C6 r2 ]
gainian3.jpg
" X1 m# I( D8 }( f$ n3 N" ]! a" J( N

% v3 Z" H# ~+ H% x/ e3 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  f7 f9 g- j6 J9 _! ]: s) y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' S) V5 B! B* M8 a5 X6 N" n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) N( T' v; h7 w. f
, V6 }& C7 _; ^" k8 A这里给出一个典型应用实例:
/ `- \  f# E( o0 v4 g8 ~# E0 U: E. H
补地1.jpg
' D; `4 p5 {" J  s0 P! N1 o5 ^  l3 j+ q9 D
补地2.jpg
8 E1 t+ f* V9 h9 n/ u' C: B0 b+ P+ ?  K/ X
) b# l0 R: @, J' O6 I( {. W
2015年新加入内容:
" Z2 ~) _5 M' e# r$ Y- W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* {* D" j3 o' _3 l5 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ l3 N' H1 P1 a& J# p7 G( K* y1 d% J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  i$ E  j0 W1 O( g8 e1 ?9 R
" n2 @4 B* C+ I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) @' C/ q, K! M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) R: k& P3 P1 C, ~, O* t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 |9 S( i' Z& W4 f6 t/ k4 ]$ Y7 h3 q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  p; j% k6 n- w! k, Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! [3 c, h4 O8 l6 f. x4 i9 ` P1010052.jpg 7 S0 {% c4 a& F% ]+ J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 q0 G$ j' A$ [2 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; {* n# Y4 O( f6 n" u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) U& B& {* u& [) A* g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , B! ]1 w5 Y8 v# M3 l. g' q( K: B: U

  T: b/ X! M: v/ Q6 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# E+ A; q# e2 v: C& I, q% G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 U/ k4 R% f# E" A7 j: L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行