尝试“补天地”的理论总结

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查看76261 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  ?' m% M, i. _" v- e" _
福神精华贴的通道在此!
/ D& \$ Z- d9 }7 l  d( X% [# whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 l$ H: L/ w$ N: J0 U7 c. h  j7 [' ~- \3 p6 m% J- N) o

. ]$ Z+ `+ _9 z7 m: d有三个问题值得反思:- f9 `. J* A  h$ D+ L- C, @7 d
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; z/ P$ x4 C( C% T7 O6 j% n# _( `2 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) B1 ~0 P9 `0 D: [$ `8 q8 N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* @  l/ Y1 d2 H" r
补地对比.jpg
2 U7 O) w) P  F. l3 @8 f. N3 q1 n/ C# @8 b) @
补地对比2.jpg 7 ~# J3 f8 K  `# I5 |3 U
( J4 i3 @4 Y, F0 ~. x4 B9 t- [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ {  f2 r# G5 {4 w8 D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, Q8 O- N& q- e& r' h+ p4 u( x# R

, l% A3 [* O. p3、什么是天?什么是地?
; L4 e0 B7 B) b; F# K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; Z* l% u* A2 p$ X( ]
- }! H, I$ `! L6 O, @. i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ A8 a: W! y5 t: X/ k$ \+ E) m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 M, G! |1 e* M. Q0 i+ M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 y( X/ J0 W$ Q
, ^) o) I: r9 c7 ^; C
gainian1.jpg * r  _  l2 \4 I, z, g5 f
2 \- |1 L# C6 a' W1 L( t
gainian2.jpg
$ I/ m! W) |( P0 @
8 h. {2 [  F- ^0 ^& f$ S/ w gainian3.jpg
; h3 V$ S+ E% y7 }$ c/ z6 ]" f# K, S; V' X1 f* {4 F5 f
, v& ?6 }% m1 e0 D9 l/ B2 [  y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: w( X0 o2 l& w/ a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 |$ z# k8 u! I0 `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' l3 m3 ^* d) a% u* {3 n- V! Y4 o+ t. S6 V4 N" h
这里给出一个典型应用实例:: F* F) V3 m+ }5 G

* p. `4 H  y8 k5 y 补地1.jpg
- S* `3 |6 I2 E8 l+ o5 U& q; f% g( P0 R* R7 N4 e' g! A
补地2.jpg
7 @* @. R0 G8 O" A; g
5 _/ Q5 J6 Y; F+ z+ u/ _
9 j! J6 c. j+ a* F" s2015年新加入内容:
& P3 _, S% r( [* I# T' \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ f4 L- q; I2 q. M2 }) h7 w" Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 m" m$ L$ c4 {) M0 {  g& w) S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ g5 N5 ?, q8 `9 v1 I
. ?7 t1 y9 p4 N) j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 s/ ?2 O0 v! E( [5 Y$ @2 Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 v3 L6 \& F$ v9 I! C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 n7 K9 s7 |4 w' p) B/ r4 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: N6 `& G; o5 y3 K- }% q9 R1 V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! N1 d, f8 y$ i4 o4 X4 F7 k
P1010052.jpg + X  m0 [! k/ U1 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 P2 w0 w; e$ Q+ Q, q8 j. p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 j' k  Y' v7 ~5 K% E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! m: a' [' ]. @3 B6 D/ y! ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 A6 o/ ~2 k- {- A% d7 k( b6 y/ x5 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ B2 Q8 P( J, f5 K, D9 S5 l6 O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: a7 n# Y; x4 m  d$ q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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