尝试“补天地”的理论总结

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查看77108 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, \% {- s5 \$ Z% F# U& n福神精华贴的通道在此!
, ^+ X3 V$ C3 _' m. N$ zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 m# t" G/ P) ^5 c3 {% D. d1 S  b

, H4 I7 |6 i' b0 F, n
4 _$ z+ x! J2 u3 }& Z8 q有三个问题值得反思:6 u, t% q7 o" ]6 H5 E) e4 D0 D* q% G& u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 i2 e7 n. {3 T3 f) n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; w* ?2 e! |4 S/ y0 w8 M4 A6 K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ l) H4 {% O% j; H0 C2 h5 O5 b- G0 N7 f  w
补地对比.jpg * f. n9 H  r: |/ O+ F0 Q5 H
( o* X& O1 y# U
补地对比2.jpg
8 g' n/ `2 g$ M  G
5 E2 J7 Q: N  c% u, t- h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ U% i4 W, m2 p5 s# W) r, j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  H6 j. \( O) h9 ]2 u" w) |5 \5 u& f- [$ V) S; Y) d. J' B" G
3、什么是天?什么是地?$ y, k8 _0 B' s; [/ g6 q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 I  w2 f+ i) G7 F3 b6 a- P/ p, t& x
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( G8 [# T, G+ T, o( p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " F2 {' }$ o% l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 g" N0 O8 o* L

7 }) Z- c4 m+ g& l gainian1.jpg
2 `4 K) i5 _% G3 v) N/ M" w9 s: N: v, A
gainian2.jpg
) Z( ^+ ~$ _+ O! z* J6 V# p: l9 e! y9 u
gainian3.jpg ! [; k0 d; J* }9 A4 A

* E! c3 m/ X* i8 @4 R. r+ V5 T$ W0 R0 H& W3 L' I) K4 u2 k5 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 U  q6 |9 G$ v% S$ f8 u: z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" {0 O& X9 @, g% u  w) c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" T$ E% n" l' r6 j% n

  T2 i0 ~9 B/ s这里给出一个典型应用实例:
2 h: F3 c% U7 @- W; o9 L  y0 l' x$ k* E* T9 _2 }
补地1.jpg
1 p: H+ i$ R) T4 C# x
* n8 p3 K5 c4 [6 k5 Z# y( X. ? 补地2.jpg
8 |! W- G. n( t' z' ?  s3 @/ b+ S1 {1 {& s( k
) s0 E4 y. }9 B: M& i$ p& I
2015年新加入内容:
6 W+ W: h% n4 u. ]( d& P8 H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 X+ a# B1 J, R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" H+ p, x+ P9 ~( w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 w% T) i  i; D2 `2 X- |  Z  O

+ d& z2 m! p7 n  l4 A9 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " f4 K0 H, \! U0 l* z( U1 h0 b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 V, u' E; k' Z5 K6 Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * w! N! u5 Y% x3 j8 Y" J& C$ Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) {  D0 t2 |7 V% k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 `' s6 X, x" X, n# t0 r  c2 C3 O P1010052.jpg
7 x" r4 X0 _9 g+ J; V7 E, q" q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& Z5 v$ P4 P) e) T9 g2 l5 W6 Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- x, Y$ {* E1 P: o- z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* O3 i  v4 w. }( p( z! Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ o+ e! F! T( g4 q) {5 b1 T9 Z* p# a: r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) x0 \5 }6 _, D% P8 S4 p% b1 N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( Q1 X# I4 N6 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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