尝试“补天地”的理论总结

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查看68459 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ `1 D. q6 v- `1 W5 j" e福神精华贴的通道在此!6 Z, Q0 I$ |! n# q. f, V2 Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( @" o) J! ~% R& q
, c* O2 U: ?- y; Z% u' _0 u9 k7 I

3 ?# Y2 q% `5 M; ^! c有三个问题值得反思:
% e0 a3 R8 x4 C0 ^. E; C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( I% g6 c1 p7 U" s, l1 o! o/ ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: ?, }* C& Y+ p' K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: V& J* r, S# }0 Y$ j2 S1 } 补地对比.jpg
# `- S# V5 G( N- P/ l8 K2 N, ?( g& q& |
补地对比2.jpg
4 g2 \2 h" ], Y- D' B; v& Z/ S3 J; l5 o, b  ~# \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- Q0 b6 {4 ^$ @3 F) U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, R+ S4 i/ Z2 X# V$ p) _6 V
8 }) c- M9 }5 r8 B8 P* G
3、什么是天?什么是地?) Z$ f( V9 |) M0 K. i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" X: _0 d/ {0 F, T# n
: l; |! N" P. A8 J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: Q2 w' E# ]& j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" |* O5 k: p6 X$ x5 G5 c; h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; K+ }: ^" s) d: l& y+ W
& p: d. p( y' b/ W. ^! P
gainian1.jpg : `1 N# |' x7 ^8 c5 v0 W
6 h; O( M1 E2 R8 O" z/ H# e# `
gainian2.jpg
" l, O, j  p" u7 |* x2 k- Y: [4 T# v4 R0 Q' Z" a
gainian3.jpg 1 a  S0 `/ A* d- U

. A/ ^9 ~- R1 p/ D4 z
* H6 i; ^& \0 l  W% d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 d4 V/ q9 q; D, C8 z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: r! W0 ]& D0 n& P+ m. t7 }6 y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  c% z, G0 c. }0 d# J9 O2 t

6 C/ j2 g' ?% p# Z. a0 S. ]这里给出一个典型应用实例:" p( d) `1 {7 r" [. T
6 \# L1 [9 X9 K( U8 J# V; r! W
补地1.jpg
3 ~" \$ d  ~7 a8 K5 B! C+ T! v6 V0 `% x& d# k, q! _. }
补地2.jpg 1 V  h2 u- P7 {7 t

. i& W7 T  J% C
- D7 w- J# Z. ~0 g2015年新加入内容:
- M# q7 o' t5 C' k! _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 T' {8 W: I9 v2 ]. o. `% u1 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; y/ S% o3 s2 e& z8 K8 c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ I3 H; h: S- i0 E$ A( `& c, k
1 n% {( P$ d! T; E) X. F6 e- E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; X* r0 v5 m: i7 q  o+ C% M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 b2 }3 k3 [! P* Y. \1 ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * D0 _6 n4 E$ G. r2 A+ X3 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. P" p4 M8 N8 A9 `6 w+ I9 [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  T; O0 k  F' E" ] P1010052.jpg
* d, v2 H2 p3 D* l9 O; ~/ u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 k/ O: `4 v+ T0 `+ c- h9 L9 y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ J; G* m: L. \$ K& {0 G3 T4 m; S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 v8 N3 ?+ e& ^6 I/ P1 n/ ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. H& z. u4 s6 H& _0 E9 K5 q+ s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. ~0 o& {  k" K9 ^2 _+ k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 Q7 a9 Y6 H) C8 ?* @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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