尝试“补天地”的理论总结

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查看73231 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( n4 a0 b) m: c
福神精华贴的通道在此!/ }' c/ {2 W) n8 `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 M3 |7 I7 r9 e; T3 r
. R( _/ J. J" P
1 G) q) _- u1 j: U有三个问题值得反思:7 w/ s/ z6 o4 N( i8 M6 m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 l2 a' q8 j+ @# V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 u* u- J& a( ?% J5 V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" _* s0 W2 L4 ~& y/ W5 x
补地对比.jpg
- _) f( f6 K% J' X& Z8 _& }5 Z# T$ q) `; P- w) S
补地对比2.jpg
9 o8 C5 c3 O) I! L4 k4 W5 v( t$ Z2 m/ S2 z/ n" W) N7 s+ C6 X% [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 G6 x0 }, g! y6 [0 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. G: K; X# U8 O% E! ]: V% B' M: ^3 }

3 R- k& T5 q$ X: f; E9 Y0 h3、什么是天?什么是地?
$ b+ I1 Y& Y: ^+ {8 f, u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ {: S* J2 t4 D  t* j( S- e+ i- q& {' Y+ f  V2 F; u4 T4 G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- [' A) v* d1 N$ x/ L7 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 ^+ z6 m2 y! V5 @' e7 T! _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" t( `  p+ D& R- z( g9 E
1 E3 S- H& W4 o  `3 G3 v3 r* c
gainian1.jpg / g% s. [% ]1 P2 z! t! J  C1 l$ C

+ S- U' @1 I( M/ G' }5 T% H3 T gainian2.jpg / b3 t& X# C: i1 o9 _2 \% a6 z
/ M5 d( j& X) @( D: z
gainian3.jpg
4 h3 N. {% z6 s7 X( z( |# C; S3 ~. V* w& Z

! ]+ x3 q8 L. I/ h5 n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. ?; k$ f, w3 d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' Z  o3 T, {' q1 ?& `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) c) F9 s/ t6 U3 h2 L& E

0 {1 ?& r* E/ R) Q9 E' n8 }2 z: F" W这里给出一个典型应用实例:
9 ]% K0 c) \* ?9 t. m  k, O1 [0 {/ u' F) z# p
补地1.jpg ) S+ h) |8 U7 U) K! \3 p* g
7 c- c1 [  @5 K9 I( {
补地2.jpg
2 z1 L. L% j& ^8 z# ~0 ?& j3 f7 z& q% w4 ~& J; c

8 @$ n& l; r3 g2 s! L2015年新加入内容:
: }3 s/ S' ~1 Y& P6 b5 w3 j" r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 `8 S5 }. q% N7 Q6 _$ `  q5 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: ~( T1 ?) E. c3 f. [) ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' H/ m- t3 m  |$ h( v6 ~3 U$ h7 Z! q# }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + ?2 E; Q: W* p( g; V& M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# A  k# s. g- I7 ~7 b: p7 S+ J9 w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% b6 l( f1 Q, U. u; F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ [7 `7 @# I: J% c+ w. {8 s% F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* K+ x, P" y0 \' z# Z8 }( d
P1010052.jpg 7 s$ _; d: u' B- B) i. k) n. |# h, `. u* F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% n" [/ }* `7 j- w2 B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 D  z7 {+ }4 ^2 i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 `) F1 E5 u/ Y; O3 t+ G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 _: G8 u3 Q) ]7 E. P
( Z/ m. u' s6 u0 B/ t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! C6 z! Y$ y  o8 N" U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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