尝试“补天地”的理论总结

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查看73856 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, @- l$ R, m5 s9 Q( V$ ?5 `6 ?- Y" ]福神精华贴的通道在此!4 a/ k0 F) y# @: t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) T6 O% K2 \+ ^( i& c( N! U& ~
: w6 b$ P0 K" Z% }4 x

0 R8 f# G6 y3 Q" r有三个问题值得反思:6 L" q$ P# U" h% a0 ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 b. H( y# k+ r6 p) p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 \% ?' d: z9 e$ C" O! x! z' `2 g! r" o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 a2 U! K# \1 G9 F+ ^& R) G# \ 补地对比.jpg 7 L, V  t. r) s2 e0 S2 @6 r9 J5 v
2 O5 {4 b* G0 I0 {4 h
补地对比2.jpg
% i$ r" H- ^0 c8 e/ t: X9 F  u: g
4 d2 g1 s' w+ T; Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! I/ ]4 U5 F7 u: [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% o3 P0 H! [' q0 _+ q
7 X( D7 C& d- [" J9 a
3、什么是天?什么是地?7 R/ k7 }, K( ?) W( {- N8 }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% f1 N0 ?' r, ~' u
# A4 n" m' b; \, L  }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; ~- C; A- d$ n: T* ~$ a0 H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : Q! w2 }- d* q( W2 p$ a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 D2 s6 [( H% @7 ]% Z9 n4 F
4 A4 D8 d0 r9 u9 a" K5 Y gainian1.jpg
2 ]5 H/ Z, P* G/ I- O
7 u3 A/ t  O3 C- X5 ]" c3 n gainian2.jpg
2 }% b7 w# L7 K7 }8 v# w+ K0 u8 H$ {
6 q' e5 O8 z' h) o2 L gainian3.jpg $ Y- P1 Y5 }6 I' p
+ t9 K* n2 M; t" s& z

% D- }/ z# I- T9 s0 m: ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ a1 ~" C# `/ _! X) B) ]0 n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- Q6 l" i0 ~8 S! p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ W1 t5 Q8 `2 k/ w3 E0 {! q; y8 Z' O0 G9 D
这里给出一个典型应用实例:4 b# ]. m' r9 H

5 y0 n& O% T$ x4 T 补地1.jpg , g3 B1 H( R+ s$ i4 P

+ \  V* ]( {, ~* [5 v 补地2.jpg ; x) Z, a" D% t+ e; V+ Q6 c
% t9 Q) z1 b5 b( O7 a" s
6 w, [9 P# R% t  s$ e
2015年新加入内容:
2 B) m! Q* q" i. N9 B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- K* F3 a6 d; R/ L  t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! g' r$ @: K" I8 e8 B7 E  f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( h# t  T$ y  {* W2 F5 [: S- Q( s) ~$ w; {6 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + z8 Q' d4 Z, D8 Y+ k/ ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" b/ |/ M& {' [0 P6 v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; _$ i! P# T$ c9 Y1 g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" S0 C8 B1 J2 `/ V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 D- w% X: i' d* x) g P1010052.jpg
# m6 g( |( I& ^5 v, C# w! S2 X2 h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) ?% f2 P% C' q9 l* o6 s0 u% v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) K. b) R9 l, n4 V0 u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  [' J4 w. V: X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , S4 t# w/ l1 {3 A0 A, S& E. B
' g5 A+ e" D1 }  ~8 S  N7 \7 ~5 v7 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( q. j; v( A! b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& u! \. L- A: R4 r5 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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