尝试“补天地”的理论总结

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查看74864 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 P/ ]% z7 T* x' d& T1 b) r: \福神精华贴的通道在此!/ X: @7 E+ p3 k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' ~3 m# J6 D( x$ ]: b( h. N; p- L& p6 ^7 k; i+ l' B5 W
# T* s. z( j5 b  F" w0 }' t
有三个问题值得反思:2 X1 W; V+ ^3 J6 r1 p4 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 I' j( C+ |2 y# \/ K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 @/ V% N+ G, ~+ J) j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; z- `* S6 r! \. K' U
补地对比.jpg ' \# B% j* e$ n% }$ s; {' M
( a2 K, G* Z! E% u
补地对比2.jpg + ?' ~( a- f- V" g% ~
& s* b9 {8 a* [2 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 K( c/ K4 D0 v. [5 O7 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 n8 H% K1 M# j4 z0 ~' ?, ]+ _/ d* [; d( c' Y. @2 }2 K
3、什么是天?什么是地?
; l6 Z! [% g2 d8 b5 p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 q$ y2 k' S5 b: ^  [) K6 r% S& ]/ h
; x7 G0 Z; M1 d2 j# u# g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- n: w. x2 Q5 E6 n4 E6 i' W2 a3 I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 c6 h- `: A5 p) ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( h' j. Z/ o7 b" y$ p7 u
% S. k& ?: |- {
gainian1.jpg . r/ ?, g7 q: W0 `) }$ ], E
+ q1 w! F/ Z4 t- ]
gainian2.jpg
# v2 e% t# w1 [4 R/ p& T$ X2 X: a/ s
gainian3.jpg 6 n5 Q3 O: y/ M7 B( P

! ?& ^$ k" E' \7 v" K  I# R/ Z, E. d) m# E# \1 G) b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 H9 w$ A. x. D' d  ~  p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 b6 |3 d. r: {/ V5 ^: l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 e! o* `' t0 f, r% r+ ?
; u$ A) S/ I3 i# w- A这里给出一个典型应用实例:  p4 R* R# z3 l1 b. T7 H+ S

- e% l* A: l6 v0 r6 f 补地1.jpg & Y9 `5 X6 ^. i- V, {2 j+ x6 i
% V! h* o, ]2 f( ~0 ^
补地2.jpg
5 S) x$ t; U. @4 C# b. M: U  x. w8 b/ W* d

( L# z' j" }$ w9 v$ i: l2015年新加入内容:# O3 _- `+ `) a% l9 P2 j* ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 Z0 U7 Z! A6 K% l4 z; E/ r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: {6 u9 Q7 y$ v  b& X/ Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: F& J9 i! k- [3 X+ _; M
6 T1 S/ t) o: O( z- w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 l2 V9 W0 o9 G8 Q7 W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 F/ B! M1 h4 H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - ~1 r* C' t( R2 U/ J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  k; [. x4 a7 K4 |  n1 h2 x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 k7 `+ K, L5 ^3 r1 r8 h P1010052.jpg
- \4 M1 Q  P( k" Y' L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 ~+ {4 Z0 X0 g9 F/ @: a) v- c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, T* t/ \4 N8 D7 ]2 _; F" ]- b0 {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ P  V. F$ f/ q, `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( i. h) L& M' V2 d3 T/ O$ g5 M( J. L5 R4 e; q, C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* k' @7 w" J' p4 {  K0 M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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