尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75687 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# h, o* J$ l1 k5 B福神精华贴的通道在此!
4 l" Q- D2 @( L; khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 A& |' N4 t/ R& M+ `7 ?3 s
% ~1 f3 J: Q8 C6 q' b5 {
' f% I; I" O3 G8 z& o( u有三个问题值得反思:
: ~& s" l" H" O6 {  g" Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& n6 R, q, v. Y' ^3 Y# q" C; w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 M/ X4 u5 ]/ [0 D3 y. D3 w9 c" L3 O# @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 r* E- i) F3 C6 F$ x
补地对比.jpg 3 o/ P. y9 n; T9 j
* s# q1 K2 t4 N5 ~$ C! y
补地对比2.jpg , N4 y* R% \# l( L
1 R; c+ T7 j/ P% O" P7 y6 O, X. E: E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- h5 f6 D" N( ?; `  c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 ]9 G- k7 h0 P8 h0 f
3 @& l1 X/ n  C8 V! a# ^+ B5 v) _
3、什么是天?什么是地?) S) s' u) r4 h' p" k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& p3 |; P- T* x9 [# c8 @( ^
' F3 s( U- o' {, k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: X; b( z1 m  Z8 c6 ?' X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( S, M  k! M/ }* J4 f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) D+ r( f) y5 W/ g* ?

$ X1 h8 N/ b! L; e% E0 Z+ o gainian1.jpg 0 m2 o( F# f# T6 C* w" J0 f  Z
5 M- p  u  t  |
gainian2.jpg
& v5 l4 ?; j+ S0 j4 j" e/ F5 G9 `* m3 F+ H
gainian3.jpg
7 m/ Q, ?+ ]- V  S$ T3 c5 W3 G/ B8 T* l( V# i2 y

$ f- R, O* }( `8 g! g0 k  w" c0 r7 N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 l* |$ t2 K% F" e  m( {: a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% D" s! w) J/ z" W. l# J5 Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 J3 T6 O1 D' M9 o+ U" n5 Z8 x& b8 F9 j3 R! n% g( q
这里给出一个典型应用实例:
1 i2 @& ^  U8 ]+ L" d( K$ m, s! |* a  K0 P9 y# u- u3 @$ k% h( x# q
补地1.jpg
) c6 T# W. d; N
0 b4 |/ W& u: G 补地2.jpg
) a  S5 d+ q$ @
* ~9 ]  {" s6 ?: \+ ~: i( U" @# [( q8 s( G- b0 ]2 X% X- Z
2015年新加入内容:
) {  o- ^( {; C* p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 P6 Z+ w6 K+ E3 A6 l; m4 B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 e# }4 {4 U$ }! `6 D! W) y" n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) k3 c) j: o5 U$ P2 ?5 ~, A, `9 i
# J" Q5 @8 g4 }3 q' P/ L8 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / j( g: S! z" f9 H3 Z& q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% ?; X2 e( H# b/ ]7 S+ H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & I* n: n0 T  Q+ D6 b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# [9 g) t; ^0 y2 p7 N, c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' U! q- Q0 a: f1 b P1010052.jpg 0 `$ }2 J3 l- [; C! W: a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 V: h! S$ |/ @+ M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; T1 t$ B1 e  |: C; i% u: S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ u9 z* ]5 y/ u  L1 z6 \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / U; ^! {5 \3 L9 @- x8 I
* \! q. A, w- P: u" Z# U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, Y0 E( g0 I0 y( H7 O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, e& H3 I( u! N+ c3 _( w$ d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行