尝试“补天地”的理论总结

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查看78413 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& @6 T; T( V3 N4 h  M. J+ y, b福神精华贴的通道在此!
. Z! b, l: y  ~* B# m( m# ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 a+ |9 a$ w/ j5 u2 Z# B/ K
- X4 a8 H8 z( y! A: m/ S# z% a7 M2 d: Y' K# k" K  n+ `0 b
有三个问题值得反思:0 s* q! b8 x3 d. ~7 M# p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 R9 L' G( f/ _' f% F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, i8 v: w& ?- y- Z, a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# i5 k4 }6 U& d, u
补地对比.jpg
# ~: i0 {" z' v0 G  C; f# J( f) p( k6 a9 q8 V& w0 D' |
补地对比2.jpg
+ ?' v; D$ _, b0 w( M) d7 ^3 L7 @
  u9 ^+ D4 {3 \7 n1 y, q& u/ ~4 s% k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 ^: }+ F# Y' U" A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 R1 ?7 h% f2 N8 A9 p
. u# \1 M: W& u6 ~
3、什么是天?什么是地?
: x9 a8 U7 v) ~+ f& _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( ?1 {+ X5 M+ p  Q
8 H) c& g) ?6 _3 k8 S1 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% x5 {4 ]% |/ l  N! A) M# t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - Y$ T" M6 @; v" a. R& g" P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# Q; o; |7 s$ Y: C4 j6 O
4 Y5 G( A  ~) F8 }9 x* |
gainian1.jpg ) D, Z7 a, h8 A3 g
7 r: K  W1 X# O& r3 O% I' Y1 W
gainian2.jpg
8 a3 O# a  y1 p/ I4 W$ {; |  G3 C5 r
gainian3.jpg + B  [) ^& j" d. ?% w# A+ t+ s6 N

" [" n4 `) ]6 v# D+ b, d+ B" j5 X& ?) V6 h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( {2 F5 \* A: z! n) ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ L" g  o, b  e1 p: h: X7 Y' T$ _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 o5 Y; f3 K& s3 u: O' t

. w$ d: |/ }9 X) U; K1 [$ ]4 `这里给出一个典型应用实例:
- f& t- t& y: f* U) y( @* [, z  j5 n4 s
补地1.jpg 1 o, G' [5 M+ Z" Y# ?5 m% ?
! j" M" U: m" L1 T4 f" V4 j
补地2.jpg 2 y! }# m5 w' J; p% x

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0 J; z# `: D# U" _) G: u% K2015年新加入内容:) M& F$ z+ ~* H, f/ U; R8 k8 {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: z, M9 g6 K* W) E+ _2 d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ J0 O- q( z; C1 B+ `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 p  C% x% U9 C0 {+ k5 i% c8 o# T* N# {2 d6 Q( `/ v5 S  O) s% t8 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! h8 B- a" J; Q3 J- O! t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% u/ j; B7 ^/ Q3 J+ g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , _/ O1 ]+ V  L6 z1 d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 K) n- r* _. l1 P  u% l. y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  K' P* V4 A0 I) c
P1010052.jpg & o" Y1 e. r. G& A. K) ?2 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% Q" b7 q9 k# Q6 v9 V) @& B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: r2 M3 J/ ]2 \5 z' m7 R9 g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* S3 }" c/ S3 q, ^; Q/ j7 q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 ?# T, }7 s, m9 _

1 G- |4 ^2 u! F  X" \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 N' a3 M% i# a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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