尝试“补天地”的理论总结

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查看73973 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 \4 M. R0 F* X& U/ o
福神精华贴的通道在此!
( R& [$ _1 i- f3 b/ Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; q9 ^+ ^' }' ^7 B7 c9 v

; O; l( |+ }9 e9 @3 {
. N- A+ |0 }- s: G& \5 j* [有三个问题值得反思:
% Y6 |3 e/ T9 Z0 f$ I- `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 c' h1 f6 P2 f% z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' e9 x$ t! @7 F# c& u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, {+ l/ G. Y6 b9 g7 i
补地对比.jpg
; u6 O, L2 P' L" C2 }. T* r, M, J2 Q; ]2 @
补地对比2.jpg 7 @6 j' D' P) [: o/ W$ [
5 t4 P6 r# b) D; G2 I( a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  q  x1 A1 D# M2 L9 A- F( T7 `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 N* W/ N$ D1 Y7 U. U- a1 E
3 v' F7 q3 a/ |% d* _3、什么是天?什么是地?
2 h" ^8 }9 ]) X( |9 V3 j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 M4 [' q9 j/ g; E( u+ x9 K$ i8 X7 h' }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* d4 S. N( W( D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / z4 t+ x& L& I# c1 Z3 H. i/ i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) W3 U5 J! S2 u- U
4 {6 ?. z/ ?. S: a gainian1.jpg
% l* a; R  _0 a% p* Z1 ~; A9 y! ^6 H8 A9 r' z% I" o+ W' k8 _
gainian2.jpg 7 o; C7 K* _1 |0 T

& A: n- B% Z8 ?% Z0 u/ V/ v5 B gainian3.jpg
' r% l! ]8 `3 ^4 O* ]. e0 t: S! P; b6 s

2 T; j6 K( o/ l; K1 q8 K% ^% h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 b  A0 k9 i- Q( l& ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 N6 [  F# C3 M' z4 e7 M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 A6 i( Z" b- o6 d

  o9 l2 `4 c5 d这里给出一个典型应用实例:
4 K* Q+ V: v2 i3 B4 P9 d) m" H: j: U- [) E
补地1.jpg
. G! k/ i; p$ j% t  F- H
& u4 J# t* F2 t( O) j+ [1 i 补地2.jpg
. p" l7 {, B# F: e6 B/ `/ V
4 U% @7 q4 P7 v% N
: n8 h0 {5 ?4 P6 s2015年新加入内容:
  W5 I, G$ ?2 ~+ Q+ U% [9 Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 R  b8 }! J+ z, S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* }0 M& r* ~6 a! Q$ z) \0 h$ M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) I' W; p. l# v/ [3 B
1 k+ `& d4 j* w3 B, A1 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* ?9 m6 B' l0 y- Y" a' T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& \- J) o4 n. c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 d) a" ~" m* Z5 t" o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ u1 s/ D7 r. a$ Q; i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' o5 z& G8 Y& z- q, |+ ~ P1010052.jpg
  L, L: o& r; Q/ @" P6 B0 z6 \% B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  i5 ~" Z5 W% T/ c: k3 m7 e) s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! a- T/ i6 `' b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: V6 P$ [7 s+ q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . D. l; y2 N) ?+ E* V8 e: e- s
* s3 v; Y1 t4 A. ?# e7 J+ B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. R% C* y$ A6 W* T2 i8 k9 g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) Y: p. p: E/ p: e  A! G0 R! C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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