尝试“补天地”的理论总结

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查看77347 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 n) y7 T7 M: W; N2 o% F/ e; w! m福神精华贴的通道在此!
, o! F9 L* @0 Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& [. ]" c% L5 V8 M( `* y$ z2 H( w& E/ H- A: E  V# Z

" ?, n: s% M% E' }有三个问题值得反思:3 M: ?7 C9 b0 C8 X- a7 I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- S$ v& w( e) L  ~0 ?% g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 F% ?& g7 w& b$ A/ C) ?" S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# K5 `2 t7 x( C6 j% a- C9 P! b 补地对比.jpg ) F, L. [$ _! [! R

6 k& w+ u* {4 X  [4 ]; I 补地对比2.jpg
( x, {" d' u% M+ |! P
( f. |( @% o2 `# \& B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 |, ], l4 o9 K! D8 [: S% E" I3 F" T; ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; a4 a/ j7 @0 h0 E" q3 k$ d& x; Z& @4 U% D/ u+ _) n
3、什么是天?什么是地?7 W7 o! s, r& {9 {' d3 L& t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ ^9 V7 J9 E- r) `5 g$ y8 m( C  T, `# k! D. s* m6 S$ b: w8 L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 @7 q' E' H) H( q- R) p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 r! z# m9 J1 |2 @6 ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" n- c& `- }% ]1 i. ?

1 C5 e+ o7 x7 {! D) E gainian1.jpg / w: T( n  G3 U. H) r# n  ^) @
& B! e; K3 I+ u  f! F
gainian2.jpg 5 m2 x2 L7 |( y- c) A, ?7 u
3 Q. |4 R1 L4 S" r0 C% _
gainian3.jpg
2 {- J' D5 W( y
; z- O% D* ?- e0 d/ e  E( A5 W+ k  f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) x' x5 Z5 {/ p' w4 P* T, x0 ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 ]( T/ X4 R. u! U' X% c. O/ x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 {0 G, u1 W! }) Y& c3 p4 f
& r3 q" X4 q. G; Z2 n: L7 K
这里给出一个典型应用实例:: V- W! r/ e- _* \

8 n$ w2 E& K+ H. I* A! { 补地1.jpg : C3 p, Y9 u. V- ]. j
, |, X) B9 ?' V
补地2.jpg & @' `6 y9 G! b  r% S  W% |' g

. l- g& y5 ~8 i9 s
* y# y  e$ {+ W, s1 {1 @2015年新加入内容:2 k1 ~4 U% Y; l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- D1 _4 ?7 v) }0 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& Z! a( [& Q! d  x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ ]1 R. i2 ~/ A4 A( _" R

. D+ e( R7 v8 S2 g- U6 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 o! G$ G& I8 ]; v( G6 Q. c% ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( h# A$ j1 n2 U) U; p. q9 ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + h" k. N0 K& d# m! ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 c- ?9 r$ b; l: x  M4 a: j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 ~) W! y9 j; W, p0 `' A$ O( z1 J
P1010052.jpg 7 A  t/ D2 a3 ~+ {% s9 l9 _6 z& P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 J' x' J( a9 ]# ^/ J4 J说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" S0 {! V! B# \- V, @1 s6 e, B% c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; g' i8 x$ X3 r6 L- w* K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * z  I3 N) a6 m6 N

, ~: w# ~1 l. b; k- A( J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 k) h! g4 {* Z. R. g- [. r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 z1 s( f2 Z7 @) S# p+ `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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