尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72219 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 c: ]" f2 f$ B0 _, X2 ]/ j福神精华贴的通道在此!
) j7 @8 h6 U4 e& k6 @& d& Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; D. a/ U0 e( E  N3 r( ?3 |7 z% j. f6 C3 B0 K) x

" l" |! d$ i. a( I5 N% w有三个问题值得反思:
% K: t( c* P2 u" N' z; A3 w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. o6 L. K1 F3 m8 G  J, d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  n6 \0 ^. x; Y9 u1 u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 |5 O5 a- e  x& N' ]
补地对比.jpg 4 A! I& M2 B/ ~1 s: C6 i2 b3 j
- e! S* C6 {8 z
补地对比2.jpg 2 Y# r, h- s- s2 {4 E3 l

9 o# x' Y1 J2 d7 y/ ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 T# {( C9 M; I! g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 [6 p; T  O. ~9 K# N/ S. G- @9 A0 ]- L$ H2 x7 _4 {& M* g
3、什么是天?什么是地?* v; h/ d( i9 q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 ^- |9 o& Z% X* G. V! i# Z

$ s7 }* j' q" o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ [. @# f3 `8 N: K6 S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   M- |. E6 @1 }& t& f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 K- x, K0 D1 j. `$ {  Y. U* e) F' \7 j2 W& w- ^
gainian1.jpg
4 t6 v6 T% R2 d- ], Z+ Q+ x! I
gainian2.jpg 1 @1 }2 J) \# e8 `8 K
' P, B2 C. U4 f- L( ^0 [2 d
gainian3.jpg 2 k  o! P9 ^( M
  U0 l) w: @  h) a) b  a2 b0 q
% q2 l5 P% ?3 F- w/ G- a: [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 t2 d5 t! F# s7 r' s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. @5 f5 Y1 n% W& e" W: s1 {; @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ s! I. ?4 m( m1 ~) E8 p
( ^; K7 K, t0 O这里给出一个典型应用实例:
4 q8 w; K* c2 A( l0 Y( q4 `% p0 S. p6 d$ r
补地1.jpg
* @, D! M5 @9 I0 C( c  ~6 B* l2 E1 M" Y6 t% x; ]2 t% g
补地2.jpg . B; N" T0 ^+ m, d

( ]" [# S# D' N) x6 ^& K
1 y' @5 C. h, O2015年新加入内容:+ |: c( V: S8 g- b- r3 b* x( z; e4 w3 ^& b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  o9 Q7 m' v& a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 ~  M0 M) n5 e1 }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 G6 U9 {' {& A( A' p. ^9 X0 V
# W7 |: {- R' l7 I- [1 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * l1 L  f5 A% h& c( \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, `0 E9 g) h4 q: d5 ~- E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 B1 m8 h+ ]! M" N& Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 f$ N1 O" l0 |9 k. J- k3 Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* _% \6 t9 [* c( \4 u! d
P1010052.jpg / Q* I6 y. m4 k# f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 S* ~. d1 D- @$ O1 ~5 w5 E! ~- F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# |, h) H/ ]& P; b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 G: q, }3 t! ~. l. P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 J  z, v; T# a8 H% K

( |3 J$ f. Z( y7 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 ]. o2 E6 [/ B3 L7 X7 x& X: r, E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 Q3 X7 t/ s/ n0 [! b1 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行