尝试“补天地”的理论总结

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查看72258 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( b3 s/ u" E6 j福神精华贴的通道在此!2 m' y% \) j4 u  Q! Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' y7 M: Q7 O7 k4 N6 V& t1 m( f4 ?& k, t# P1 l" b' A6 V+ o! ]- _
; w- N5 \/ Z3 }8 l. y! _% Y
有三个问题值得反思:: M2 L0 E( @1 Y# R! d2 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" ~% z; x, R% F  a" a. c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' n5 P) w: y6 H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; T: B* ~* _1 x' a% ?& V0 [ 补地对比.jpg 0 _# X7 y( x$ x8 x

' j5 V3 U: G3 ?2 d! G# H 补地对比2.jpg 5 h% F4 O. r" T: a0 l0 }& @

8 r3 M' R& ~2 I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* V0 f' Z! M( z4 [7 m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* }8 T$ y: m( K6 ~) y

( B1 d2 R6 W3 V* }* m* x( f3、什么是天?什么是地?4 E- n  T; E% p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( h) l7 p, R- m) m, U4 U3 Y$ b8 W2 Z2 {& g/ e6 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# b2 i- N* N( q9 C+ `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 J* U6 e, A6 p1 J, b# V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 x5 i9 c! X' x2 F$ T
' E/ h/ r* {! G; `, s1 P% _ gainian1.jpg ) Y& a* _4 r# l/ x# N1 U3 Z

% \; j" P& C6 \/ `, u' t5 Q gainian2.jpg
' y- G$ Z: \9 U3 E5 e4 D4 g2 K1 R6 L! g9 L3 y+ |) T: v$ T
gainian3.jpg
. \% Z2 K" r' \" Z7 i1 G& {/ L
* g* [1 X' @- a4 N. C
7 e& _- {' r+ v" m/ B+ _2 G8 ]1 |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% ?1 G8 u1 D0 u4 Q- r8 @" R* ?2 l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. P4 N+ ?7 f: a# U, |" h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. T, F  ~7 X: T  D1 m  q
* n- ]' ^1 W" D, |这里给出一个典型应用实例:
; k* }2 d, a$ Z1 R. I- v2 Q) X5 e" m7 v, K% |1 Y
补地1.jpg " }5 o6 R0 s! D# R/ q1 e

9 A% @' s4 H7 z1 C  T. A( r 补地2.jpg # t& P# q. s* a0 W& `3 Z/ n/ L
. B. j. [- G( Y$ P

) C, w6 j8 J1 S" E5 M$ ~2015年新加入内容:: x$ ]( F. v' I, f( n. S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. g5 G: ^: W. s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' F. M: `, F0 o3 T* }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, `* d9 }" m/ s3 F$ w7 ^
$ ]) s, `; `2 B5 l5 V' [) D' }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( H  H* M8 B5 Y3 f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, F) y, v, y' ~) d# G6 e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 j, Q- X# W- G+ j* X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: v3 T; j* ~. M& p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# {$ i+ R" N5 o. j5 U P1010052.jpg
7 i+ }0 T4 u) Y  f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" t6 x8 g2 H# r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 y$ q- ~" m# S5 |3 i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ `8 [, N; D* m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; P$ c# V- A8 k- @$ h: y9 \, G
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  T5 d0 f8 x) p: `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! ]) O6 {) F9 q5 M" w; ^# b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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