尝试“补天地”的理论总结

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查看73797 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, Q+ Y, N: }' \( d1 r福神精华贴的通道在此!
3 P; W. s; z% K" x# nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 f# Z6 Q  a! ~! S0 ^+ u/ s" K( O' T$ A
) f7 s* v/ n- i" c, y1 c
有三个问题值得反思:
2 ?  ^% D5 z# n. M2 J( t$ n+ ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, [3 F& {  C& J1 I. h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! U: x' S; O9 l1 c- l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ z; a+ t, s. u5 n 补地对比.jpg " U) \. \6 Z5 O% [1 L3 z, @

; m# @3 d! r' J& v- `6 ~8 k2 I 补地对比2.jpg
# n" r& L6 D2 E% d7 A% K
+ J7 I! `. v$ e. s  X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 y( a" C- j4 [$ q3 T6 N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 B/ P; v1 ~  P6 N" K7 k9 J7 n' E3 E7 S) S6 v4 j
3、什么是天?什么是地?
4 J5 O/ o4 b% K: j5 N! d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: c6 W+ S3 s$ |  W3 E
$ N( K  u# X! z2 F) E2 V- o# }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 J6 q" k0 w$ r- i5 l3 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) @+ @8 l7 H2 v/ l: X$ M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; C7 M& x( Q: l

0 C+ u8 C4 x- c+ G8 N0 { gainian1.jpg 4 S8 B6 X4 Q6 |+ d
" v+ U* Z7 N. u' T9 k/ C
gainian2.jpg
/ T  u% z- Z- M. I4 K, A, u
$ ?# M( j' \1 a/ b) E: x, X8 v+ N gainian3.jpg
# |# x; `; ]- y7 m  Q8 t. q5 w+ G. A( {: E7 I7 g+ Q

- g  q$ ~4 b% d$ ], k5 h* d% e- j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& N( ~, c" m, q5 ~  q' [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 E1 P$ q4 H# v6 N3 U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 w# V6 k! j9 E- u# C  v
, P4 G2 o; _) U  M- d
这里给出一个典型应用实例:
/ Q; Q$ x  Q1 U+ M$ i: @; V: |, Z9 E0 ]1 S5 C( u
补地1.jpg
0 i) ~* R9 Y" B% |8 w5 K% w
( p2 u( P  h6 h8 ?; C6 m$ q  O! P 补地2.jpg $ e* k( T4 H2 \/ F+ d: B/ h
' O; N  Z& [" A8 }

4 q* w2 U: ~, j: I& Z5 ?- W' s2015年新加入内容:
* Y  ]/ z7 Y9 b: c$ [# ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 V& n0 t5 P) @( p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 _  n2 b! k. X4 T& t7 P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 ]& N# ]; h* r* }6 ^. }! }+ e0 |  u, s" ~5 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 S8 @# K3 S8 `+ [" w4 U8 H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& W* T, l3 U  s, @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- o# A  z; A- F7 C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  w$ m. G. _# [, d4 U7 {+ ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, p# p  x/ P# H0 s% d! L P1010052.jpg 0 ]* ?1 d* o9 N, l$ }! t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- R1 y- M& y3 q6 A+ u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 C: E' v& P$ _6 o/ m: ]9 W2 q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 X2 j' I0 e8 W1 e3 H- G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 ?9 ?- n5 A' J* X& H/ n1 q: S: Q2 E# g" t& I5 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 G. W& l) s& U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 v1 c8 ]& {: y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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