尝试“补天地”的理论总结

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查看69559 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 J7 d- W) r" N, x' q% O
福神精华贴的通道在此!) V; U& Y7 m% v4 ?  T1 u( w5 g. f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - L5 \0 P) R( f$ }/ B+ f8 J5 U

/ Z) o4 M5 t+ [! |0 R8 E$ O7 c8 g
3 J2 E, j+ S2 H! `有三个问题值得反思:5 B: p& |3 e6 n' a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' A& |9 p% P5 ]: u! j7 O% c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' w. T2 y# R+ n' j8 C+ U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& A$ v0 c; V+ _- | 补地对比.jpg
: o" W& |4 ?0 T9 w$ q1 u* P: U' N4 i; x
补地对比2.jpg ! T! {+ O) H  S3 v/ r

6 k; D3 D2 ]+ M0 b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 E( X6 V( |0 Q/ z# Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  s- u4 M; s2 h1 P* T  @8 b

3 @# h' p* o$ U5 o0 J6 `+ s/ n, h# q3、什么是天?什么是地?: K- s) y1 d& o) q. `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& X0 w5 ]! [! {/ M! Z6 I+ c, I; E
: [* q7 d/ X4 d7 m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# C* U7 q7 y* |) F  H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, a* U# M7 _0 `; ^9 v& J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 j9 N5 h2 b2 A- F- W# |5 o, ]0 G
$ e& q  }% y- v& [+ D2 Y gainian1.jpg 0 \! Q; g# L1 v# \

& b* \" b# o$ e( {6 q: E gainian2.jpg
% z8 J! q; ]- P/ n/ F( Z# ?& G) i1 X! `5 Q9 G
gainian3.jpg ' M& f& E: ^/ J, a( C- f

9 u; a1 x2 C+ [! W
4 v" v( Z9 W# A% Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 w$ ]$ Y0 F6 P+ n0 p! K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; ?7 w& O# Z  Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ H  ^9 W$ \& n

0 I6 O" F# K% f% k- f! |这里给出一个典型应用实例:
# t& T! S1 S% E: m5 f( n6 Y0 w% K. p1 u
补地1.jpg
! {, R, V' C* l
* R* G  H( Q, r 补地2.jpg
3 \- a  O, r; p9 Z2 \3 ?; i0 |4 G# \! ^9 P3 s5 g, h
+ a6 M6 A) q& I( X
2015年新加入内容:
6 S: V- C" x4 N- f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* [# w, {  m$ V' a0 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% `8 [9 N2 X# ]" b; a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) R- K# Q1 l4 g/ u1 ^$ o. f
( B% ?1 d6 K/ K( s! x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / R0 S9 i2 Q$ h% B/ }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" l/ w! e* W; ^& u/ V+ J8 r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) E0 p2 B* ], q1 K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 |' p$ w& G# l- n5 R# g3 F+ \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 b8 J6 h+ J5 Q/ h- Z0 l- D
P1010052.jpg 3 c3 p. d! r; ]) X8 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# ?  |: Q1 y2 }0 i2 n) Z- {% o4 H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 O! u, S2 u# \) e& W7 V+ h1 h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 B7 Z9 E: R8 Y4 D  A6 A1 m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 |# C0 Y2 ?' k# v8 W

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, f7 S' i9 J/ s1 ^, T. t1 m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 g6 h9 F) p5 I+ S" I# x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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