尝试“补天地”的理论总结

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查看69599 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  A; k4 \2 i/ {: o& P0 V1 ]5 u福神精华贴的通道在此!
! T) |1 J  z9 Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  ~0 \) F4 ^" Z4 ?$ z; b. I5 D) n: s! ~5 _3 @7 L7 I" x$ C

8 Y: b( ~3 y) y6 o  d有三个问题值得反思:' O3 U- S) i8 H& X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' ~/ D/ _6 B1 y3 R, Y' q( M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 \$ P: s  Y. S6 u! J, \# J- _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 n/ O8 v6 P4 u' Z! l 补地对比.jpg - Y: E4 V$ {% u3 w. B  H# g6 A

  {1 w# |. t4 F' D' z% K2 } 补地对比2.jpg & t( Y: s) ?* d- `) a0 [

# Q* |: |$ H' X* d6 U( c9 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 W2 Z0 `; z+ v$ s0 |. h4 U$ \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) G( i8 |# F" {, v
4 j5 ?* O/ a3 A, _/ Z9 g3、什么是天?什么是地?* t- O+ B" O8 W$ v$ F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& d3 G4 {* s/ c; ~6 b
) I  V$ N- q/ a$ ?/ M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) i7 Y% ]  M; ~1 ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& y% V  t. V3 z3 t4 n4 ^. n7 O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 P2 h; y% U, u4 @, |9 H) M0 q6 L) |
gainian1.jpg
! h2 K6 d0 ^* z' i+ V
" L/ A! W# h$ G7 q gainian2.jpg
; _/ ^( ?, z2 e8 ~2 Y( F- H8 @9 z! _! i
gainian3.jpg
9 H0 u2 G' _& j# f2 f' h& Q* K
. f* N$ f; p: T: T/ p; [5 n$ P+ u2 ^* Y! \/ h$ K% r9 a* p5 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 Z" M5 C& t8 _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 I! s: A8 z3 T# P. ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) k: c" u# ?+ ?) s3 b+ }  w
- O! _7 Y; g6 a5 J8 x' s这里给出一个典型应用实例:
5 _" L: {2 l+ u9 |/ ~! u% R
4 @  r' ?; n1 P' |9 z 补地1.jpg 9 |& e' c' W- h2 Q. B/ H3 g! a

" n: k5 W0 f6 B& h! z, Z, d 补地2.jpg
$ p5 j  m4 q3 w+ Y+ b1 W$ u
, H: n. b1 o( T" w3 V0 O2 L9 Q8 r3 O( C3 w  O
2015年新加入内容:
6 k% I3 _! |- r1 }; b$ L7 }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; `2 }7 n" n- ~5 D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* F: x/ S# j' l9 Y2 s: L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 v& p! r5 I( W8 {" E4 y. u
. g* d6 M% f2 P" J8 }0 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 N3 g" ~$ Q; I4 Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 |  M% Y  B3 C0 [8 L! `4 D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " }4 P0 @+ _8 M! J+ X+ Y5 p: p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, @: c" W9 ?% d% Q: Q1 H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 z% `" Y8 v! w: a, Q8 f+ Q! C
P1010052.jpg : K! t- Z* E6 ~# L  f" P" u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; _$ M6 o" ?. q; X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ t$ z/ z$ U  h5 a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 C' m& u$ k: U1 {  S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ c  |) n+ G. c. }" ]
- K- p. }8 b  f, }% K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& }0 n0 U/ h$ |% r9 h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ C5 m7 M8 t: c, X: ~3 X) R4 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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