马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ }, T+ O |/ z3 w% A* y% i0 e
福神精华贴的通道在此!, m' N- m& K+ A; I- s2 w# p# M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' \9 D( ? t& } J" a* s
" h( r0 W& C6 w5 p* s9 i7 |5 t5 X! u6 q: B, h
有三个问题值得反思:4 b7 [( s4 f F" c8 q* m" m0 `* @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% g& h* Q' K9 r. ^) S+ p) j- q+ J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" n- U! Q# t2 ]% l! ?( Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 _( O( B) R/ Y4 ?% j
2 m3 F& f9 Q: U# D0 p
) n/ N9 \# ^5 g! q1 e5 @* ^
+ s* ]4 R0 B; S
! ?/ o5 y+ c' w. n6 |: h" x t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 y ?$ ~0 j# M! H+ S' [: g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: o6 K p6 W2 _7 j, ?" s/ U$ y, x+ \
; m& l/ x+ D+ H. i, [4 k/ ]3、什么是天?什么是地?
" u I) @6 d2 ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 X8 i1 w5 B9 K& y. U) k8 _" t; F
9 p2 s8 D+ T9 x& W! H0 w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. U/ @0 M) V( I, C' e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . |2 R" q6 @5 h7 {' s% M9 Z o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 v/ @! c2 d' V. h) P1 h
0 r& \2 p3 ]5 ?, b. t* r
* t3 Y! x! w- n S9 Q4 B- ^+ \) E- C. }0 t+ W, u/ K* s. v# X) F
& K1 N9 @$ V$ Z5 x: B" p
2 _9 Q ~4 s) H6 ]
C) G4 H7 ~4 j6 l) b1 _: w( x2 A& i
$ v- T0 K3 { r% _. S% `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# h3 c& n$ F# ]; H( }5 z+ d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* N/ Z/ W" @$ U9 g4 X第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ o$ J" H" z2 h3 Q) k
_2 d/ X. p3 t, b( l8 y! E这里给出一个典型应用实例:
% u( Y- e. v$ ]: g j8 _8 W
4 W4 C2 l1 C4 k% d9 F% Q5 c |& k
- x1 c B) @- N r3 Y" o- R6 F( B, [' P) O9 m9 I0 t* b/ ]
1 l+ R- g% D2 R- G8 ~# f- _2 d: {" L4 x
5 M* ^( G" a) N0 F+ Z0 n
2015年新加入内容:
$ y3 B: i# s( X! _+ L! t$ E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 D1 [2 c0 ]" E( T4 L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' i1 r$ J/ }! d( y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; P* C$ y/ i/ L3 q# n& ^/ o. Y% P6 `6 B, S1 Y. K
|