尝试“补天地”的理论总结

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查看72272 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 A8 {: m, [8 ?
福神精华贴的通道在此!
: w- Z8 k1 x; W' n2 E* f; Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' [8 C0 {% L& }* N8 x! }+ z% Y8 `
6 m, t4 B, x5 S+ J4 N; t5 ~5 a$ P( a
有三个问题值得反思:+ g5 h' Y1 Y5 I4 k7 c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 J: x3 W' k) G$ H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 ^% N2 y2 Y  d. I2 @7 E6 z! t/ r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ b( u4 R* }4 z% A
补地对比.jpg
7 M; l8 n1 J2 K- i" H$ k# ~. H0 ~& a5 h  z
补地对比2.jpg 6 p' \9 P% G3 A- b  e" E

5 X( X! ?* E4 N1 E! T. @; L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) d  v5 P! e- U" W- \) M8 ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 t) \2 G, t! g8 z2 t% s
5 n7 P/ d& l( \9 p% d3 f2 i: ?9 @
3、什么是天?什么是地?. h% w- [, D, P- f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* y# q5 n5 B7 l5 j; ~3 D
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: M; O9 W* ?% s& v9 I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, t" K* L/ \8 S' c1 U4 U" F) B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- ?2 w) K! C# E4 g0 G1 }/ P
/ ~0 v3 F- U! x( C. x8 k6 y gainian1.jpg : X6 ?$ }0 |8 R

8 t7 M7 V4 s2 N0 l9 R gainian2.jpg
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" Z9 @% Z; M$ c1 R gainian3.jpg 7 O  w6 H* P- s( I' b

+ _% v7 P1 ?. F/ f7 {6 D3 q) v
( _) d, M! G) l6 h  n% y  t' m. X! q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* L; J' b. F$ V$ G( J5 N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( y. K/ h5 Q9 d1 q% X/ i% E. _7 s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 c0 i( a% t7 v' @- G) O- |$ ^$ O

. ]) }6 a) d  u9 k  b7 @这里给出一个典型应用实例:
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4 D; e- \" X; ?- n6 C0 I 补地1.jpg
9 B( q, b  _! D4 W
) j8 i, t! P2 w 补地2.jpg % H- O5 X6 }) M& \0 s0 p
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2015年新加入内容:) @' c, w+ D$ f2 g0 f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' T. p! l" T% R6 G8 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 m% J$ n" L1 J, c: G9 d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 U* K0 i8 H1 ~) V
  G% n5 h& g! R, z5 P: @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! J  P3 @; z' |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 W, Q- [0 o- F% w8 i! g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; X3 T5 g* y& z1 o) v7 |& C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 w* Y- J; e0 n$ V4 W+ R P1010052.jpg   P7 c, ^6 `# v$ ?1 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' |9 H$ j- H7 r0 j0 T9 H: ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" x- e) l0 R+ d5 }5 Q2 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ e& x. W# P* i* S: n% K( N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& d* j1 G4 f" s7 Q% i5 `- w8 Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 |# i7 ]! r# t3 o: [$ a; G/ Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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