尝试“补天地”的理论总结

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查看75458 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  T! ~) _+ z* B8 X
福神精华贴的通道在此!  ~- y2 [, b- e. A5 F3 e2 j) j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' r. q! @8 X# ~4 D
7 E5 E: C$ K# Y5 Y0 ?

+ n! j1 \; x, O1 X# b8 j& T; e有三个问题值得反思:
' ^4 R, E: ?+ K/ ^0 i8 [) D6 |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  _& J/ s+ }1 g  x; r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' U+ a: A3 z2 V( Q0 l  P% ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 {# k8 H% E( l4 t3 |
补地对比.jpg
$ l  M8 z9 b( Z8 X
7 x( l2 u* a0 p( x 补地对比2.jpg
1 I" }5 q7 d- Z9 H5 n
# g) [: R3 S! K) W1 C' E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% `1 M. a& E( c5 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 G1 z  x' ~/ T& \" e1 t+ w: B0 b- R( H8 |+ i
3、什么是天?什么是地?+ K+ T+ V9 p- U) n8 A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. m$ j. Y6 q# Z. C) ?
7 @) s% C+ L: q2 K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: B8 x! i5 I+ o) @2 _% [) \" ]) r1 r1 f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 S# q4 ^1 @+ _* b" H' }7 c, ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 v- K, d0 V, h, C6 W/ |( O: U1 V2 i
  W1 P5 c5 w8 H- Q. L gainian1.jpg / y, t+ s1 b: n

! K0 x* |  [3 ]% J: b: M  ? gainian2.jpg / i% \( f) L, S' e* `
2 E; V. `- Y2 L* ^8 R, P  b
gainian3.jpg % E" n" J' m/ t/ c7 _0 i0 v
. p9 K6 G1 D% d4 r# ?' [
! U: K8 d$ D  `# O( g8 Z, O# C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* u3 `# C0 h- H0 l, V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 q0 z4 K4 B" S: O$ e3 C4 f* l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ I+ D# h5 q2 b! @( r* a6 w' z
# Y6 i: b8 ^+ V$ h6 s& V* E
这里给出一个典型应用实例:
) w5 }& {+ p" x
, O3 W, i% t( S# D/ a" X 补地1.jpg
' J: y) X; y! }
/ H7 f: d' D+ C  K 补地2.jpg 8 f: U) e% p3 |/ H( f
0 r) I1 ]2 Z/ S* c; c5 a* q: r: o+ E

0 M7 d6 `% o& t, w2015年新加入内容:1 l% F) |$ Y6 v- N  |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ S+ I) f' `6 u% _5 R- N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; L, h8 g% j8 E, f! K  X) ~5 X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 j: p3 C; D: T% ]2 |

9 u- B, d/ }- k5 j, ^% Q( H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! g! N. u) Q2 N2 x" X; t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 }! H$ `0 ^) y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& F" c) e: L: a5 N* [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# `  Z, A% b& G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) J6 E. K. r: Z9 a' }% T: [ P1010052.jpg 5 G7 P/ ?; y2 M3 o7 c9 w  \/ }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 Y- ^8 q, j( L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' d* _$ _/ _6 z; T; k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# @' A" T2 q. h6 F4 L$ M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  s" e8 z# O& X; g; O* ?  F! e$ d% N0 h' E6 P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# i# E- |0 O1 R$ n7 j/ H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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