尝试“补天地”的理论总结

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查看74967 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 o- @# Y' P5 y% x: T% Q
福神精华贴的通道在此!
( O; w0 j/ W+ I# @" I; U/ yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 w$ M. ]& d' P7 i2 J
# S/ Y' Q2 J% J& w5 W9 q
5 o7 G5 X* v4 {) o* @3 I2 E
有三个问题值得反思:6 \9 @6 i2 T. W8 V, Z! G7 _- x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  Y) {# ?, w9 h7 J! B8 B& k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! Q1 W* \( C3 Y; @! r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 `0 U  i  ?' X0 q: u0 n 补地对比.jpg ' e8 q% J' q1 a: d& `$ c3 |

+ _& o0 G6 t  \ 补地对比2.jpg
' `' }6 J& d( x: ~$ s- I+ r& R9 r9 F5 w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! R% p, I# K/ x; t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 M4 c: S2 ^, N
4 k: Z' J0 D# Q- g. k2 c3、什么是天?什么是地?& \' a. W6 q- k8 v% W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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2 |; F/ H5 u- L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 e+ F/ |$ N3 S9 K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 N$ l" j8 r# j% y5 u有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. a) v  ~* P* m) w' M$ j) E- ?8 C3 Q! |
gainian1.jpg   B5 S- O+ M5 ]& M0 e

" ^5 b+ V: u# [" Q1 ? gainian2.jpg , M4 A% C& D6 J& O* o
; e* x+ r6 A( _) x3 {' l, }3 S
gainian3.jpg ) L& S( C7 x6 G* D
$ S1 w# l' F) h8 n0 V7 @4 Q* H8 V

' ^5 L9 ?1 a) }* a0 |* V' e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' z" H3 |8 R/ i: D6 q4 d' q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& a0 y+ {& [3 l- M6 [) Q. \2 u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: m( [! c! g3 L# D8 f4 U7 ]% u$ t& Y2 |
这里给出一个典型应用实例:
, ]( @7 J5 f& w/ D$ p" B* i/ X) a) y+ J4 o* k0 {: e3 A. g) E
补地1.jpg
2 `' Y! H; F: M7 Y7 L, `! c$ f( @9 P. l7 a) |
补地2.jpg
; l5 ], ~$ p* d5 D3 X3 P, M+ x  S/ k$ ?# N
( r$ P/ z" b9 v( V
2015年新加入内容:. U- L% Z" s, i8 }8 f, \' p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, Y1 h7 p( n& e& ~8 c; U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 l# W: a2 h/ ]& n1 o1 \& S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 L6 I/ G) X: M+ E
- P; {8 }# f% k+ w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , ]3 G! G6 w- y! v- g( T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 W% ^- G0 S4 ?4 U% @  c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" ?7 O( Q+ X$ D* K  V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 L- d0 W9 Q- t& q4 ^
P1010052.jpg 0 {0 a2 c* r) A' p3 R3 _' a6 a# F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! `/ U7 h, k) J6 M# `& N1 F) O2 U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: o# z. V6 J/ n* e0 L9 t% s2 o" k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! U$ b3 m2 `( u" S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 F+ m: |) q9 w3 K( Y- O- e
& M1 p, P' w1 @/ V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 D. H" n4 U3 N; _+ M# M: ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! U' |1 ?/ ^2 I& f6 @2 D/ l# H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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