尝试“补天地”的理论总结

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查看74630 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% R& h0 q3 I* V- V9 a0 q1 X
福神精华贴的通道在此!0 ~. I3 r  g( U$ L) ]* d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! ]* t# ~, ?: `! o, H, N9 f+ _$ J5 i
5 b* f7 E' @$ \& B* @: _: b4 f, d. n& N
有三个问题值得反思:
2 m9 v: y7 i- y5 Q/ p0 ?; H: ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) v; N' d  V: K% F  v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ N$ h8 D1 h. T: r# V2 r# c! u: p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ R6 v, q4 u; y. d1 V) R 补地对比.jpg # K2 A9 K8 N6 ^$ {/ i
; O3 \' k8 O1 }: ?, q( q$ p/ z
补地对比2.jpg ! T1 E' s( S9 V6 ~4 \4 S/ \+ Y
$ U3 ?/ }6 L, ^% F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% {6 O% O8 G+ {% H- X3 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 ]/ F* m4 X+ \# K
) A4 t) N5 }3 G- U! a* O3、什么是天?什么是地?4 x: q8 q- w# Z* Z; t+ S  ~6 R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 @/ Y6 r( U1 V2 [* y

* T6 R: \2 K* W1 S% O3 K/ r) s. t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ V0 z( R/ V; t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. o# b0 T$ i0 q1 g4 u; P: U- m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 q* Q. Z# N2 J# o5 v3 t1 A# s* M% ]
0 y3 b9 ], @! S- G; e6 {
gainian1.jpg
/ b% _+ w0 p+ J' N& q
2 C* a6 ^: D6 x gainian2.jpg ! u5 o/ M3 h  }
: R8 A$ F1 n% T8 o# _
gainian3.jpg
5 P( ^: Q8 p4 d, ?" i
5 W4 Q8 _4 @% W0 H& M0 ]  U1 W3 F( E5 Z8 ?- v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 n6 g) m* Z' I, R0 W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) g/ X* V, C) Y( p. s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) q/ e2 K/ L' l9 O! t5 Q. `
& R) [! }) a* g  _8 D; S' U
这里给出一个典型应用实例:
+ f2 O( T* t! J4 P
% R, z. M+ Y7 p8 |: o 补地1.jpg + L3 e5 [( [3 u# h8 I( i6 ?

& l3 X+ p% W  k3 r& t 补地2.jpg
8 ]: c! `# l) ?2 `! e3 m9 O
3 ]- |$ _& i& R2 ?0 l8 {; }# o" k* G
2015年新加入内容:3 c7 L. H5 x7 f, z8 m4 J6 i3 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! O$ r9 I( R2 ?6 {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# I7 C* l5 j( _7 @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: B0 S  i- g. ]
" ^" J4 i8 `# Q& F$ Z' f& \% Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; s3 h5 P: B* D* D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, L9 d0 S- Q& T8 b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , S1 ]/ V% g$ Q" ?  L2 @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& J8 Y1 b7 L+ Q0 c( `4 N: Q1 {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 g( _; i. W6 z) a& R% R
P1010052.jpg # z5 t0 }, o1 r. S0 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, F  d. v! w6 I( f7 C: K  h% S4 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  W; {, L7 x+ T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 {7 t$ a2 @3 A4 _7 b# c) @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( v& }, B/ v; \' a+ w7 ~) h9 D$ m! N/ P3 @+ J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 u2 C6 p' W/ k# |8 o8 U/ j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; g! I3 E. O! o/ ]& n6 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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